1985: The Day After – boxart
C64Commodore 64

1985: The Day After

Adventura 2018 Genesis Project ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🆓 Homebrew
1985: The Day After – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
1985: The Day After – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein modernes Demoszene-Spiel für den C64 mit einer postapokalyptischen, atmosphärischen Geschichte von Überlebenden.

1985: The Day After ist ein Spiel für den Commodore 64 und zeigt, was die moderne Demoszene heute mit dreißig Jahre alter Hardware zu leisten vermag. Es wurde 2018 von der Demoszene-Gruppe Genesis Project veröffentlicht, an deren Schaffen auch tschechische Autoren maßgeblich beteiligt sind. Das Spiel versetzt den Spieler in ein postapokalyptisches Jahr 1985, in dem die Welt nach einem Atomkrieg mit den Trümmern der Zivilisation und Ressourcenmangel zu kämpfen hat, und verbindet ein langsameres Erkunden der verwüsteten Umgebung, einfache Actionpassagen und ein stark erzählerisches, atmosphärisches Geschichtenerzählen über Überlebende in dieser rauen, lebensfeindlichen Welt.

Der Titel zeigt, wozu der Commodore 64 auch mehr als drei Jahrzehnte nach seiner Markteinführung fähig ist - er nutzt fortgeschrittene Grafik- und Musiktechniken, die von Demoszene-Schaffenden im Laufe der Zeit auf der Plattform entwickelt und verfeinert wurden, und bietet ein visuell wie klanglich deutlich reichhaltigeres Erlebnis, als es auf der Hardware in ihrer ursprünglichen, von technischen Einschränkungen geprägten Ära der 1980er üblich war. Die Atmosphäre von Zerstörung, Stille und Hoffnungslosigkeit wird von hochwertiger, sorgfältig komponierter Musik und durchdacht gestalteten Orten der verwüsteten, stillen Welt getragen. Die Betonung von Geschichte und Atmosphäre statt reflexbasierter Action ist charakteristisch für die moderne Homebrew-Szene des Commodore 64, und Genesis Project zählt in dieser Hinsicht zu ihren markantesten Vertretern.

1985: The Day After gehört zu den angesehensten modernen Homebrew-Titeln für den Commodore 64 und belegt, dass die Plattform bis heute eine aktive, kreative Community besitzt, in der die tschechische Demoszene, versammelt um Gruppen wie Genesis Project, eine bedeutende Rolle spielt. Das Spiel erregte weltweit Aufmerksamkeit in der Retro-Community und wird oft als Beispiel dafür genannt, wie modernes Demoszene-Know-how und über Jahrzehnte gesammelte technische Tricks die Möglichkeiten eines dreißig Jahre alten Heimcomputers weit über seinen ursprünglichen Zweck hinaus erweitern können.

Warum spielen: Als Beispiel dafür, was modernes Demoszene-Know-how aus dreißig Jahre alter Hardware herausholen kann - die ideale Wahl für Spieler mit Interesse an der heutigen C64-Homebrew-Szene.

Spiel 114 von 121 für Commodore 64