Jumpman – boxart
A800Atari 800 / 8-bit

Jumpman

Platformer 1983 ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Jumpman – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Jumpman – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Dreißig Bildschirme voller Fallen und Bomben; einer der vollgepacktesten frühen Plattformer von Epyx.

Dreißig Level, eine einzige Spielfigur und eine unendliche Anzahl von Möglichkeiten zu sterben – willkommen in der Welt des Spiels Jumpman, eines der prallsten Plattformer der frühen Acht-Bit-Ära. Dieses Spiel von Epyx lässt Sie nicht aus seinen Klauen, bis Sie alle Etagen voller Fallen, Bomben und tückischer Bildschirme bezwungen haben.

Das Prinzip ist einfach: Als Jumpman müssen Sie auf jedem Level alle Bomben einsammeln und dabei überleben. Doch jeder der dreißig Bildschirme hat eigene Regeln, eigene Fallstricke und eigene Tricks. Irgendwo wird auf Sie geschossen, anderswo verschwinden Leitern, anderswo bricht der Boden unter den Füßen zusammen. Diese Vielfalt ist das, was Jumpman von der Konkurrenz abhebt – es ist nicht ein Spiel, sondern dreißig kleine Rätsel in einem.

Die Grafik ist zwar schlicht, aber funktional, und die Animation von Sprung und Fall hat eine eigene Physik, die Sie erlernen müssen. Der Tod kommt schnell und oft, aber die Steuerung ist so präzise, dass jeder Misserfolg Ihr Fehler ist und nicht der des Spiels. Gerade diese Fairness macht Jumpman zu einem süchtig machenden Erlebnis der Art „noch einmal und dann höre ich auf“.

Das Spiel erschien in der ersten Hälfte der Achtzigerjahre unter dem Banner von Epyx, einem Studio, das später mit Serien wie Summer Games berühmt wurde. Jumpman gehörte zu seinen frühen Hits und half der Marke, sich einen Ruf als Schöpfer hochwertiger Actiontitel aufzubauen. Es erschien auch eine abgespeckte Version mit weniger Leveln, gedacht für schnelleren Spaß.

Heute wird Jumpman als einer der Vorläufer des Plattformer-Genres auf Heimcomputern angesehen und als Beweis, dass eine einfache, bis zur Perfektion ausgereifte Idee Jahrzehnte überdauert. Für Retro-Fans ist es eine Pflichtstation.

Warum spielen: Dreißig einfallsreiche Level und das süchtig machende „noch einmal“-Gameplay machen diesen Plattformer zu einem unsterblichen Klassiker.

Spiel 21 von 124 für Atari 800 / 8-bit