Herní studio
Intelligent Systems
Pokud existuje studio, které dokáže s tichou jistotou vyrobit hru, jež vás stráví na desítky hodin a kterou si pamatujete celý život, je to japonské Intelligent Systems. Tahle nenápadná firma se sídlem v Kjótu patří k nejbližším spojencům Nintenda a po desetiletí stojí za tituly, které spojují promyšlené herní systémy s překvapivě vřelým srdcem. Retro hráči ho milují právě pro tu kombinaci: za zdánlivě jednoduchou grafikou se skrývá hloubka, která stárne s grácií. Ať už jde o tahovou strategii, papírové dobrodružství nebo logickou hříčku, Intelligent Systems vždy ctilo zásadu, že hratelnost je král.
Historie
Intelligent Systems vzniklo v roce 1986 v Kjótu, jen kousek od ústředí Nintenda, a od počátku s ním bylo úzce provázané. V raných letech firma pomáhala s vývojovými nástroji a technologiemi pro Nintendo, mimo jiné se podílela na vývoji ladicího hardwaru. Brzy se ale pustila i do vlastní tvorby a do herní historie se zapsala už na konci osmdesátých let.
Zlomovým okamžikem byl rok 1990, kdy na Famicom vyšla hra Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi. Tahle tahová strategie s prvky hraní rolí, ve které vám padlí hrdinové zůstávali mrtví natrvalo, položila základy celé žánrové školy. Série Fire Emblem zůstala dlouho exkluzivně japonskou záležitostí, a teprve díky postavám Marth a Roy, které se objevily v bojovce Super Smash Bros. Melee, vzrostl zájem o západní vydání. Prvním dílem, který se oficiálně dostal na Západ, byl tak až díl pro Game Boy Advance vydaný pod prostým názvem Fire Emblem (2003).
Devadesátá léta a přelom tisíciletí patří mezi nejplodnější období studia. V roce 1994 vznikla na SNES kultovní střílečka Super Metroid, na níž se Intelligent Systems podílelo. Studio se také proslavilo logickými hrami z univerza Nintenda, mezi nimi i barevnou skládačkou Pokémon Puzzle Challenge pro Game Boy Color, která propojila chytlavou mechaniku padajících kostiček se světem Pokémonů.
Na Nintendu 64 přišel v roce 2000 (v Japonsku) Paper Mario, vtipné dobrodružství s papírovou estetikou, jež dalo vzniknout jedné z nejoblíbenějších Mariových odnoží. A v roce 2001 začala v Japonsku další legendární série: Advance Wars, ostře taktická tahová válka na Game Boy Advance, která si na Západě získala zástupy oddaných fanoušků.
Klíčové osobnosti
S Intelligent Systems je nerozlučně spjat Tóru Narihiro, dlouholetá vůdčí osobnost firmy, který stál u řady jejích projektů a sehrál důležitou roli ve vztahu studia s Nintendem.
Tváří série Fire Emblem je Šózó Kaga, autor původní hry, jehož vize bezohledně náročné strategie, kde smrt postavy něco skutečně znamená, definovala celý žánr. Po jeho odchodu vedení série převzala nová generace tvůrců; mezi nimi vyniká Masahiro Higučí a producent Hitoši Jamagami z Nintenda, kteří pomáhali sérii dostat na nohy v náročných letech.
Zvláštní zmínku si zaslouží skladatelé. Hudbu k sérii Fire Emblem dlouhodobě vytvářel Júka Cudžijoko, jejíž orchestrální i komorní motivy daly hrám jejich nezaměnitelně vznešený tón. Svět Paper Maria a dalších titulů zase oživovala citlivá, hravá hudba, která dokonale ladila s vizuálním stylem.
Současnost
Intelligent Systems v roce 2026 stále existuje a zůstává jedním z nejdůvěryhodnějších vývojářských partnerů Nintenda. Sídlí v Kjótu a funguje jako blízce spjaté, ale samostatné studio, nikoli jako interní oddělení Nintenda; to však zůstává jeho hlavním vydavatelem.
Série Fire Emblem dnes patří mezi vlajkové lodě Nintenda. Díl Fire Emblem: Awakening (2012) sérii zachránil před nejistou budoucností a proměnil ji v komerční fenomén, na který navázaly úspěšné tituly jako Fire Emblem Fates, Three Houses či Engage. Studio nadále rozvíjí i další své značky a značku Paper Mario opečovává spolu s dalšími partnery Nintenda.
Pro retro hráče zůstává Intelligent Systems příkladem studia, které nikdy nehnalo efekt za každou cenu. Jeho hry sázely na čistou hratelnost, chytrý design a osobitý styl, a právě proto si je s láskou pouštíme dodnes, ať už na původním hardwaru, nebo na handheldech s emulací. Je to studio, které dokázalo, že tah po tahu, kostička po kostičce, se dá vyprávět příběh, který přetrvá.
Hry studia (35)
-
Galactic Pinball · 1995
-
Tetris Attack · 1995
-
Tetris Attack / Panel de Pon · 1995
-
Pokémon Puzzle Challenge · 2000
-
Advance Wars · 2001
-
Mario Kart: Super Circuit · 2001
-
Paper Mario · 2001
-
-
-
Fire Emblem · 2003
-
-
-
Advance Wars: Dual Strike · 2005
-
-
WarioWare: Smooth Moves · 2006
-
Fire Emblem: Radiant Dawn · 2007
-
Super Paper Mario · 2007
-
Advance Wars: Days of Ruin · 2008
-
Fire Emblem: Shadow Dragon · 2008
-
WarioWare: D.I.Y. · 2009
-
-
-
Fire Emblem: Awakening · 2012
-
Game & Wario · 2013
-
Code Name: S.T.E.A.M. · 2015
-
Fire Emblem Fates · 2015
-
Paper Mario: Color Splash · 2016
-
-
Fire Emblem Heroes · 2017
-
WarioWare Gold · 2018
-
Fire Emblem: Three Houses · 2019
-
-
-
Fire Emblem Engage · 2023