Značky
Unreal Tournament
Unreal Tournament vyšel v roce 1999 v době, kdy se online střílečky dělily hlavně mezi Quake III Arena a vlastního předchůdce Unreal, a rychle se stal jednou z nejuznávanějších multiplayerových akcí na PC. Vyvinulo ho studio Epic Games spolu s Digital Extremes a soustředilo se výhradně na zápasy: bez klasické kampaně, ale s boty, kteří dokázali nahradit lidské protivníky na několika úrovních obtížnosti. Nabízel Deathmatch, Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag a Assault, v němž jeden tým útočí na cíl a druhý ho brání. Arzenál se zbraněmi jako flak cannon, shock rifle s kombinacemi výstřelů, ripper nebo Redeemer s naváděnou jadernou střelou patřil k nejznámějším své doby. Hlasatel komentující série zabití, od Double Kill po Monster Kill, se stal součástí herní kultury.
Pokračování Unreal Tournament 2003 (2002) a Unreal Tournament 2004 (2004) sérii přenesla na modernější Unreal Engine. Dvojka z roku 2002 přidala režimy jako Bombing Run, v němž hráči nesou míč do soupeřovy branky, a Unreal Tournament 2004 přinesl Onslaught, kde se o kontrolu mapy bojuje s vozidly, a rozšířený Assault. Mezi fanoušky se právě čtvrtý díl často považuje za vrchol: spojuje rychlost, vozidla, velké množství map a rozsáhlou modifikační scénu. Z modů vzešly další slavné hry, například Red Orchestra nebo Killing Floor.
Unreal Tournament 3 (2007) přinesl technologii Unreal Engine 3 a režim Warfare s vozidly na velkých mapách, vyšel ale v době, kdy zájem hráčů směřoval jinam, a konzolové verze na PlayStationu 3 a Xboxu 360 už nedokázaly vrátit slávu starých dílů.
Díly série (4)
-
Unreal Tournament · 1999
-
Unreal Tournament 2003 · 2002
-
Unreal Tournament 2004 · 2004
-
Unreal Tournament 3 · 2007