Značky
Europa Universalis
Europa Universalis založilo švédské studio Paradox roku 2000 jako velkou strategii, v níž hráč vede jeden ze stovek států od pozdního středověku (výchozí rok 1444) přes několik staletí historie a rozhoduje o diplomacii, obchodu, kolonizaci i válkách na mapě rozdělené do tisíců provincií. Oproti tehdejším strategiím na tahy nabídla sérii typický systém plynule běžícího herního času, který lze zpomalit, zrychlit nebo zastavit, a kladla důraz na politické mechanismy: dynastické sňatky, náboženské konflikty či casus belli, jenž určuje, zda je válka legitimní. Už první díl a jeho pokračování Europa Universalis II (2001) tak nabídly zcela jiný typ historické strategie než tehdejší konkurence postavená na jasně ohraničených scénářích.
Europa Universalis III (2007) mapu i systémy zásadně prohloubila a přinesla podrobnější správu obchodních uzlů a kolonií i přehlednější rozhraní, čímž série přitáhla širší publikum mimo okruh věrných fanoušků žánru. Europa Universalis IV (2013) se pak stala nejrozsáhlejším a nejdéle podporovaným dílem: postupně ji rozšiřovaly desítky datadisků a menších balíčků, které v průběhu let přepracovaly obchod, náboženství, správu institucí i chování umělé inteligence, takže se hra po letech podpory hrála výrazně jinak než při vydání.
Série je ceněná pro hloubku a otevřenost systému, kde téměř každý stát lze při dostatečné trpělivosti dovést k velmocenskému postavení, a pro živou komunitu, která kolem ní vznikla díky modifikacím a mnohahodinovým partiím. Spolu s dalšími historickými tituly Paradoxu, jako je řada Hearts of Iron, pomohla definovat celý žánr velkých historických strategií pro moderní PC a ukázala, že i komplexní simulace může najít široké publikum.
Díly série (5)
-
Europa Universalis · 2000
-
Europa Universalis II · 2001
-
Europa Universalis III · 2007
-
Europa Universalis: Rome · 2008
-
Europa Universalis IV · 2013