Značky
Dead Rising
Dead Rising z roku 2006 poslalo fotoreportéra Franka Westa do obchodního centra Willamette obsazeného zombíky a rovnou nastavilo pravidla, kterými se série řídí dodnes: obří otevřené nákupní centrum plné regálů, z nichž si hráč může vzít úplně cokoliv jako zbraň - od kuchyňského nože po sekačku na trávu -, časově omezené vedlejší úkoly, které se v reálném čase míjí, pokud si hráč nepohne, a lidští psychopati coby výraznější protivníci než samotné zombie hordy. Hra navíc podle rozhodnutí a rychlosti hráče nabízela několik různých konců, takže Capcomu se povedlo spojit humor na hraně parodie s upřímně tíživým pocitem, že čas hráči neustále utíká.
Dead Rising 2 (2010) přesunul děj do Fortune City, fiktivní obdoby Las Vegas, a hlavní roli předal bývalému motokrosovému jezdci Chucku Greenovi, který ve hře hledá lék pro nakaženou dceru, zatímco odhaluje pozadí televizní zombie show, v níž se ocitl. Největší novinkou byla kombinace zbraní - motorovou pilu šlo spojit s pádlem na kajak nebo baseballovou pálku s hřebíky, což z tvorby vražedných nástrojů udělalo vlastní herní disciplínu. Rozšíření Off the Record přeneslo příběh zpět do Willamette a vrátilo do hry i Franka Westa.
Dead Rising 3 (2013) vyšel jako jeden z launch titulů Xboxu One s novým hrdinou Nickem Ramosem a prostředí fiktivního Los Perdidos výrazně zvětšil, otevřel ho autům, umožnil kombinovat zbraně přímo za pochodu bez nutnosti dílny a zmírnil tlak časového limitu ve prospěch volnějšího průzkumu. Série si tím sice získala větší přístupnost, ale zároveň se vzdálila od napětí, které stálo za identitou prvního dílu.
Díly série (9)
-
Dead Rising · 2006
-
-
Dead Rising 2 · 2010
-
Dead Rising 2: Case West · 2010
-
Dead Rising 2: Case Zero · 2010
-
-
Dead Rising 3 · 2013
-
Dead Rising 4 · 2016
-