Značky
Counter-Strike
Counter-Strike vznikl v roce 1999 jako amatérská modifikace hry Half-Life, kterou vytvořili Minh "Gooseman" Le a Jess Cliffe. Studio Valve si projektu brzy všimlo natolik, že dvojici najalo a modifikaci proměnilo v samostatnou značku. Základ zůstal od začátku stejný: dva pětičlenné týmy, teroristé a protiteroristická jednotka, se v krátkých kolech střetávají o zneškodnění bomby nebo záchranu rukojmích. Hráč mezi koly nakupuje výzbroj z vydělaných peněz, po smrti čeká na další kolo a chybí automatické doplňování zdraví, což z každého kontaktu dělá vysoce rizikovou záležitost. Přesná muška, práce se zvukem kroků a znalost map jako de_dust2 se staly synonymem pro celý žánr taktických stříleček.
Po verzi 1.6, která se stala základním kamenem raného e-sportu, vyzkoušelo Valve i jednohráčskou odbočku Condition Zero a poté přeneslo hru na nový engine Source. Skutečný zlom přišel s Global Offensive v roce 2012, které sjednotilo hru pro konzole i PC a během let vyrostlo v jednu z nejsledovanějších e-sportových soutěží vůbec. Přechod na Counter-Strike 2 v roce 2023, postavený na Source 2, pak ukázal, že Valve hodlá se stejným konceptem pokračovat i o dvě dekády později beze změny jeho jádra.
Global Offensive proslulo i tím, že do hry zavedlo tržiště se vzhledy zbraní, které kolem kosmetických předmětů vytvořilo celou vedlejší ekonomiku a přilákalo diváky i mimo jádro hráčské komunity. Pravidelné turnaje Majors, které Valve spolufinancuje, se staly vzorem pro to, jak vypadá profesionální scéna v taktických střílečkách, a řada pozdějších her v žánru, od Rainbow Six Siege po Valorant, na tomto půdorysu pěti proti pěti a ekonomice kol dále stavěla.
Díly série (6)
-
Counter-Strike · 2000
-
-
Counter-Strike: Source · 2004
-
Counter-Strike Online · 2008
-
-
Counter-Strike 2 · 2023