Značky
Bejeweled
Bejeweled vzniklo v roce 2001 ve studiu PopCap Games a spolu s tituly jako Zuma nebo Peggle stálo u zrodu žánru „casual" her na přelomu tisíciletí. Princip je zdánlivě prostý: hráč přehazuje sousedící drahokamy na mřížce tak, aby vytvořil řadu tří a více stejně barevných kamenů, ty zmizí a nahradí je nové padající shora. Zmizelé kameny navíc mohou spustit řetězovou reakci dalších spojení, za což hra odměňuje rostoucím násobičem skóre - právě tahle jednoduchá, ale návyková smyčka z Bejeweled udělala titul, který je stejně snadno pochopitelný jako těžko odložitelný, a stal se vzorem pro celý pozdější žánr „match-3".
Původní webová verze na PopCap.com se rychle rozšířila na desítky platforem, od Game Boy Advance přes javové mobily až po PlayStation 3, a série se postupně rozrostla o další díly. Bejeweled 2 přidal nové herní režimy, speciální kameny a časový tlak, Bejeweled 3 pak nabídl kompletní sadu variant včetně klidného zenového módu i hádankových úrovní a přepracovanou grafiku. Odnož Bejeweled Blitz naproti tomu vsadila na rychlé jednominutové partie, power-upy a žebříčky přátel na Facebooku a mobilech, čímž se stala jedním z prvních opravdu masových sociálních her. Přechod na dotykové ovládání sérii navíc paradoxně slušel víc než myš - přejíždění prstem po sousedících kamenech působí přirozeněji než klikání, což pomohlo, aby se právě match-3 mechanika stala jedním z nejrozšířenějších herních principů na chytrých telefonech vůbec. Bejeweled se dodnes uvádí jako titul, který popularizoval mechaniku spojování tří stejných prvků natolik, že se z ní stal samostatný podžánr mobilních her, jehož odkaz je patrný i v pozdějších hitech typu Candy Crush Saga.
Díly série (2)
-
-
Bejeweled 3 · 2011