Valhalla – boxart
ZXZX Spectrum

Valhalla

Grafická adventura 1983 Legend Software ⏱ Střední · ~3–10 h
Valhalla – Ze hry
Ze hry
Valhalla – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Grafická adventura z roku 1983 ve světě severských bohů bránících konci světa v Ragnaröku.

Valhalla byla v roce 1983 jednou z prvních rozsáhlých grafických adventur pro ZX Spectrum a odehrává se ve světě severské mytologie, kde se hráč prostřednictvím postavy vydává za bohy jako Ódin, Thor nebo Loki, aby zabránil konci světa v podobě Ragnaröku. Hra kombinovala prvky adventury s jednoduchými arkádovými sekvencemi a nabízela otevřenou mapu složenou z mnoha propojených lokací, kterými se hráč pohyboval, sbíral předměty potřebné k postupu příběhem a rozmlouval s bohy i jinými bytostmi severských bájí, jejichž pomoc nebo přízeň bylo často nutné si teprve zasloužit.

Grafické zpracování bylo na svou dobu neobvykle detailní, postavy byly animované a scény doplňovala i digitalizovaná řeč, což byla na osmibitovém stroji vzácnost a hru to odlišovalo od konkurenčních titulů, které se spokojovaly s prostým textem. Ovládání kombinovalo klávesové příkazy s pohybem po obrazovce, hráč mohl s postavami mluvit a rozhodnutí v dialozích ovlivňovala další průběh, podobně jako výběr správných předmětů pro konkrétní situace. Atmosféru dotvářela hudba a zvukové efekty, které patřily k tomu nejlepšímu, co Spectrum v té době nabízel, a spolu s grafikou dodávaly hře nezvykle filmový nádech.

Valhalla se stala komerčním úspěchem a pro vydavatelství Legend Software znamenala průlomový titul, díky němuž později vznikla i další hra ve stejném univerzu. V dobovém tisku byla oceňována právě za ambiciózní zpracování a rozsah světa, který na osmibitovém počítači působil neobvykle velkoryse a řadil hru mezi technicky nejnáročnější produkce své doby. Dnes je Valhalla zajímavá především jako doklad toho, jak daleko se dala adventura na Spectru dotáhnout už v roce 1983, tedy ještě před nástupem izometrických enginů, jimiž se proslavila konkurenční studia, byť pomalejší tempo a dobové ovládání dnešního hráče spíš otestují trpělivost.

Proč hrát: Kvůli velkoryse pojatému světu, jenž na osmibitovém počítači působil neobvykle ambiciózně už v roce 1983, stojí Valhalla za pozornost sběratelů, byť pomalejší tempo otestuje trpělivost.

Hra 63 z 100 pro ZX Spectrum