Turrican
Turrican, dílo návrháře Manfreda Trenze, přenesl na ZX Spectrum rozsáhlou run-and-gun plošinovku, v níž hráč v obrněném exoskeletu prochází rozlehlými, spletitými úrovněmi plnými nepřátel, tajných průchodů a skrytých bonusů. Kromě běžné střelby nabízela hra ikonickou zbraň zvanou Tornado, rotující paprsek ničící vše v okolí postavy, a devastující bombu schopnou vymazat všechny nepřátele na obrazovce, což hráči dávalo nástroje k efektnímu, téměř destruktivnímu postupu prostředím. Rozlehlost úrovní a množství skrytých cest podporovaly opakované průzkumy, což hru odlišovalo od přímočařejších konkurentů žánru.
Přestože Turrican vznikl původně pro výkonnější 16bitové Amigy, port na ZX Spectrum se pozoruhodně snažil zachovat rozsah úrovní i základní herní mechaniky, byť za cenu zjednodušené grafiky a omezenější palety barev. Scrollování prostředím zůstalo na osmibitové poměry plynulé a rozpoznatelná silueta hrdiny v exoskeletu i klíčové zbraně byly zachovány. Hudební doprovod, na Amize proslulý díky Chrisu Hülsbeckovi, dostal na Spectru vlastní, skromnější, ale přesto atmosférickou verzi, která dokreslovala pocit osamělého postupu nepřátelským světem.
Turrican byl při vydání ceněn za velkorysý rozsah, propracované mechaniky a atmosférickou hudbu, a to i v osmibitové verzi, která musela pracovat s výrazně omezenějšími prostředky než originál. Hra měla zásadní vliv na žánr run-and-gun plošinovek a její dědictví pokračovalo v sérii dalších dílů i duchovních nástupců. Dodnes je Turrican na Spectru oceňován jako pozoruhodný technický počin, který dokázal přenést ambiciózní koncept na hardware, pro nějž nebyl původně určen. Sérii posléze potvrdilo i pokračování Turrican II: The Final Fight, které rozšířilo osvědčený recept o další úrovně a zbraně a upevnilo pověst řady jako jedné z nejambicióznějších akčních plošinovek osmibitové i šestnáctibitové generace.
Proč hrát: Pro obdivovatele technických počinů je pozoruhodné, jak si osmibitová verze Turricanu poradila s velkorysým rozsahem, propracovanými mechanikami a atmosférickou hudbou i s omezenými prostředky.
Hra 61 z 100 pro ZX Spectrum