Turbo Esprit – boxart
ZXZX Spectrum

Turbo Esprit

Akční závody / open world 1986 Durell Software ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Turbo Esprit – Ze hry
Ze hry
Turbo Esprit – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Ambiciózní open world s Lotusem Esprit; plníte pašerácké mise a musíte respektovat provoz.

Turbo Esprit od studia Durell Software je jedna z nejambicióznějších her, jaké se na ZX Spectru objevily, protože nabízí volně průjezdné město viděné z ptačí perspektivy, kterým se hráč prohání ve svém Lotusu Esprit. Cílem není jen dojet do cíle, ale plnit pašerácké a policejní mise, sledovat podezřelá vozidla a přitom respektovat provoz, semafory i další auta na křižovatkách, protože havárie nebo ignorování pravidel silničního provozu přivolá pozornost policie.

Hra kombinuje prvky závodní arkády s otevřeným světem a jednoduchou akcí, kdy je možné pronásledovat pachatele a v případě potřeby po nich i střílet, pokud hráč jede na straně zákona, zatímco v roli pašeráka je naopak potřeba policii unikat a schovávat se v postranních ulicích. Technicky jde o pozoruhodný výkon, protože mapa města je rozlehlá, plynule scrolluje a obsahuje desítky ulic i křižovatek, což na hardwaru Spectra vyžadovalo velmi úsporné programování a promyšlenou práci s pamětí. Ozvučení je strohé, typické pro rok 1986, ale hukot motoru, houkání klaksonu a zvuky nárazů dostatečně dokreslují atmosféru městské honičky, kde každé rozhodnutí u křižovatky může znamenat úspěch nebo prozrazení.

Turbo Esprit byl v době vydání ceněn právě za svobodu pohybu a za to, že předznamenal pozdější hry s otevřeným světem, dlouho předtím, než se tento pojem vůbec začal používat jako marketingová kategorie, a recenzenti tehdy oceňovali hlavně nezvyklou volnost, kterou hra hráči dávala. Dnes se na hru vzpomíná jako na jeden z nejoriginálnějších titulů své éry a i po letech je zajímavé sledovat, jak daleko dokázali programátoři zajít s omezenou pamětí osmibitového stroje, aniž by museli obětovat rozlehlost herního světa nebo plynulost pohybu po něm, což z Turbo Esprit dělá i dnes zajímavou historickou zastávku pro každého, koho zajímají kořeny otevřených herních světů.

Proč hrát: Pro každého, koho zajímají kořeny otevřených herních světů – nezvyklou volnost pohybu nabízel dlouho předtím, než se pojem open world vůbec začal používat.

Hra 82 z 100 pro ZX Spectrum