Nebulus – boxart
ZXZX Spectrum

Nebulus

Plošinovka 1987 Hewson Consultants ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play
Nebulus – Ze hry
Ze hry
Nebulus – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Originální plošinovka s neustále rotující věží; vidíte jen část cesty, po níž šplháte.

Nebulus je originální plošinovka od Hewson Consultants, ve které hráč jako malý tvor Pogo obchází po spirále vysoké věže vyrůstající z moře a snaží se je zbořit dřív, než se zřítí sám. Věž se na obrazovce neustále otáčí spolu s postavou, takže hráč vidí vždy jen část konstrukce, po níž šplhá, uhýbá nepřátelům snažícím se ho shodit dolů a skáče mezi plošinami, žebříky a výtahy – tento princip rotující věže dělal z Nebulu jednu z nejnápaditějších plošinovek své éry a hráč musel neustále odhadovat, co se skrývá za viditelnou hranou obrazovky, aniž by měl možnost si předem prohlédnout celou trasu dopředu, což hru zásadně odlišovalo od jednodušších plošinovek s pevně danými, viditelnými cestami. Postupně bylo potřeba zdolat celou sérii věží rozesetých po různých mořích, přičemž každá nabízela odlišné rozvržení plošin i typy nepřátel, takže se hráč nemohl spolehnout na jediný osvědčený postup a musel se učit nová rozvržení znovu a znovu.

Graficky hra sázela na jednoduchý, ale čitelný design s výrazným pocitem výšky a nebezpečí z pádu do moře, doplněný pamětihodnou hudbou od Davida Whittakera, která dotvářela nezaměnitelnou atmosféru hry. Verze pro ZX Spectrum patřila mezi nejlépe hodnocené konverze, přestože originální koncept vznikl současně na více osmibitových platformách a každá z nich měla mírně odlišné technické zpracování rotace i barevného podání moře a oblohy.

Nebulus si díky svému neotřelému nápadu vysloužil trvalé místo mezi klasikami žánru a v dobových recenzích byl opakovaně chválen za originalitu a poutavost hlavní herní myšlenky. Později se dočkal remaku i pokračování na novějších platformách. I dnes hra zaujme tím, jak jednoduchý mechanismus rotující věže dokázal vygenerovat desítky odlišně řešených úrovní a jak dobře fungoval i s omezenými prostředky tehdejšího hardwaru, aniž by hráče unavoval opakováním.

Proč hrát: Kvůli neotřelému nápadu s otáčející se věží, který z jednoduchého principu vykřesal desítky chytře odlišených úrovní – skvělá volba pro fanoušky plošinovek hledající originalitu.

Hra 94 z 100 pro ZX Spectrum

Tentýž titul jinde (1)