Sudeki
Sudeki je originální akční RPG z roku 2004, které vytvořilo britské studio Climax Studios a vydal Microsoft jako jednu z málo početných nových značek pro Xbox nepocházejících z existující franšízy. Hra se odehrává v barevném, pohádkovém světě Sudeki rozděleném na denní a noční říši, kde hráč střídavě ovládá čtveřici hrdinů s odlišnými bojovými styly - od rychlého souboje na blízko přes střelbu z luku až po ničivou magii - přičemž mezi postavami lze kdykoli přepínat podle aktuální situace v boji.
Soubojový systém kombinoval plynulou akci v reálném čase s prvky, které hráčům umožňovaly řetězit kombinace a speciální schopnosti; u postav bojujících na dálku se navíc kamera přepínala do pohledu z první osoby a boj se na okamžik měnil ve střílečku s ručním miřením na slabá místa nepřátel. Zkušenosti se rozdělovaly do jednotlivých dovedností a hráč si tak mohl každou postavu postupně vyprofilovat podle svého stylu. Vyprávění stavělo na klasickém fantasy příběhu o rodinné zradě, sjednocení znepřátelených říší a hledání vlastní identity, doprovázeném rozsáhlým dabingem a filmovými sekvencemi.
Kritika ocenila zejména osobitý výtvarný styl inspirovaný japonskou animací, propracovaný soubojový systém a rozmanitost hratelných postav, i když příběh a technické zpracování některých částí světa působily nevyrovnaně. Sudeki se nikdy nedočkalo pokračování ani zásadního komerčního úspěchu, přesto je dnes vzpomínáno jako jeden z odvážnějších pokusů evropského studia vytvořit originální RPG na míru Xboxu v době, kdy většinu prostoru v žánru zabíraly velké značky jako Fable či Star Wars: Knights of the Old Republic. Kontrast mezi zářivou denní a temnou noční říší patřil k nejvýraznějším výtvarným nápadům, jimiž se hra snažila odlišit od konkurenčních fantasy RPG.
Proč hrát: Pro fanoušky anime stylizace a odvážných evropských RPG experimentů nabízí osobitý soubojový systém a nápaditý kontrast mezi zářivým dnem a temnou nocí.
Hra 71 z 176 pro Microsoft Xbox