Amped: Freestyle Snowboarding
Amped: Freestyle Snowboarding z roku 2001 od studia Indie Built patřilo mezi launchové tituly Microsoft Xboxu a oproti přehnaně kaskadérským konkurentům sázelo na uvěřitelnější, realističtěji podané pojetí snowboardingu. Hráč sjíždí skutečná lyžařská střediska a hory, plní úkoly zaměřené na dosažení nejlepšího času, provedení konkrétních triků nebo sesbírání bodů v daném úseku svahu a postupně stoupá v žebříčku profesionálních jezdců, čímž si odemyká nové oblasti, vybavení a sponzorské smlouvy. Důraz na styl jízdy, plynulé animace a autentickou atmosféru zasněžených hor, doplněnou realistickým chováním sněhu a počasí, dělal z Amped příjemnou protiváhu bláznivějším arkádovým konkurentům té doby, jako byla série SSX. Hra také patřila mezi první tituly, které na Xboxu využívaly online prvky, konkrétně možnost nahrávat a sdílet své nejlepší výsledky a časy s dalšími hráči přes síť, což byla v roce 2001 poměrně progresivní funkce. Díky pečlivě zpracovanému systému kariéry, širokému výběru jezdců a solidní obtížnosti šlo o kvalitní součást startovní sestavy konzole, která přesvědčila kritiky i hráče, že Xbox nabízí i seriózněji laděné sportovní tituly vedle čistě arkádové zábavy, a založila úspěšnou sérii pokračování. Systém progrese, kdy hráč postupně odemyká nová prkna, oblečení a sponzorské nabídky, motivoval k opakovanému zdolávání stejných svahů s cílem zlepšit vlastní výkon a zkusit náročnější trikové kombinace. Amped se díky vyváženému mixu realismu a zábavy stal respektovanou alternativou ke konkurenčním sériím a pomohl definovat, jak by měl vypadat seriózní, ale stále přístupný sportovní titul na konzoli Microsoftu.
Proč hrát: Pro fanoušky sportovních her nabízí realističtější pojetí snowboardingu než konkurenční tituly a jako jeden z launchových titulů dokládá, čím Xbox od začátku lákal hráče.
Hra 33 z 176 pro Microsoft Xbox