Trek to Yomi – boxart
SeriesXbox Series X|S

Trek to Yomi

Akční adventura 2022 Leonard Menchiari / Flying Wild Hog ⏱ Krátká · do ~3 h
Trek to Yomi – Ze hry
Ze hry
Trek to Yomi – Ze hry
Ze hry
+6
Trek to Yomi – Ze hry
Ze hry
Trek to Yomi – Ze hry
Ze hry
Trek to Yomi – Ze hry
Ze hry
Trek to Yomi – Ze hry
Ze hry
Trek to Yomi – Ze hry
Ze hry
Trek to Yomi – Ze hry
Ze hry

Samurajská pomsta v černobílém Japonsku konce Edo; přesné souboje mečem na blízko.

Trek to Yomi je akční adventura zasazená do Japonska konce období Edo, ve které se hráč jako mladý samuraj Hiroki vydává pomstít smrt svého mistra a ochránit rodné město, což ho následně zavede i do mytických, nadpřirozených rovin. Boj je postaven na jednoduchých, ale přesných soubojích na blízko s mečem, kde záleží na časování úhybů, blokování a kombinaci útoků, doplněných o omezené vzdálené zbraně jako luk nebo kunai. Hra střídá lineární postup městem s krátkými plošinovkovými a plíživými pasážemi a postupem hry se Hirokiho technika boje rozšiřuje o nová komba a schopnosti získávané za postup příběhem.

Nejvýraznějším prvkem je černobílá filmová prezentace, inspirovaná klasickými japonskými samurajskými filmy, s pevně nastavenými kamerovými úhly připomínajícími filmové záběry a zrnitým vizuálním filtrem dokreslujícím retro atmosféru. Na Xbox Series X|S hra běží plynule ve vysokém rozlišení, kde vynikne práce se světlem a stíny typická pro černobílou estetiku, a nabízí i možnost přepnutí do barevného režimu pro hráče, kteří dají přednost klasičtějšímu zobrazení.

Při vydání sklidila hra chválu především za svůj vizuální styl a atmosféru, zatímco soubojový systém byl hodnocen jako funkční, ale méně hloubkový než u větších akčních titulů. I tak zůstává Trek to Yomi zajímavým experimentem v propojení herní mechaniky s poctou konkrétnímu filmovému žánru, který na Xbox Series X|S naplno využívá svou vizuální stylizaci a zůstává jedním z mála titulů, jež si podobnou filmovou poctu vzaly za svůj ústřední motiv. Krátká herní doba navíc znamená, že se hra nesnaží uměle natahovat opakujícími se souboji, ale drží si po celou dobu stejné tempo a snaží se, aby divácký i herní zážitek působily jako jeden ucelený celek, což ocení hlavně hráči hledající kratší, ale kompaktní a esteticky sevřený zážitek.

Proč hrát: Kvůli výraznému černobílému vizuálu a poctě japonskému filmu spíš než hloubce soubojů, oceněné hráči hledajícími kratší, ale stylisticky ucelený zážitek.

Hra 130 z 164 pro Xbox Series X|S

Tentýž titul jinde (1)