Senua's Saga: Hellblade II – boxart
SeriesXbox Series X|S

Senua's Saga: Hellblade II

Akční adventura 2024 Ninja Theory ⏱ Krátká · do ~3 h 🔞 18+

Krátká, sevřená a nezapomenutelná; Senua táhne Islandem 10. století proti otrokářům.

Senua's Saga: Hellblade II dovádí do krajnosti myšlenku, že hra může být krátká, sevřená a přesto nezapomenutelná. Senua se vydává na Island desátého století, aby zastavila otrokáře, kteří vyplenili její domov, a cestou naráží na obry, pověry i na vlastní psychózu, jež jí neustále šeptá do uší. Hraní je záměrně minimalistické: putování surovou krajinou, hledání perspektivních hádanek, kde je třeba natočit pohled tak, aby se rozlámané tvary spojily v symbol, a souboje muž proti muži. Ty se odehrávají v těsném záběru za ramenem, mají jasný rytmus úderu, krytu a úhybu a jsou spíš choreografií než systémem plným komb — díky tomu ale každá výměna působí brutálně a osobně.

Technicky jde o jednu z nejpůsobivějších her celé generace. Postavy i lokace vznikaly fotogrammetrickým snímáním skutečných herců a míst, obraz je kinematograficky orámovaný širokým poměrem stran a běží v uzamčené třicítce, což studio vysvětlovalo snahou udržet filmovou kvalitu každého snímku. Naprosto zásadní je zvuk: binaurálně nahrané hlasy, které Senua slyší, obcházejí hráče kolem hlavy a vytvářejí nepříjemně intimní zážitek, k němuž jsou sluchátka prakticky povinná. Hudba kombinuje severské vokály, bicí a industriální šum a v tichých pasážích ustupuje jen dechu a větru.

Recenze chválily audiovizuální provedení, herecký výkon i citlivé zpracování duševní nemoci, výhrady mířily na jednoduchost hraní a lineárnost, která nechává hráči málo prostoru pro vlastní rozhodnutí. Hellblade II tak stojí na pomezí hry a interaktivního filmu a je dobré k němu tak i přistupovat. Kdo se naladí, dostane pět až sedm hodin mimořádně intenzivní podívané; kdo hledá bohaté akční mechaniky, odejde zklamaný. Vliv titulu je hlavně technický — ukázal, kam až se dá posunout věrohodnost lidské tváře a nasvícení v reálném čase na běžné konzoli.

Proč hrát: Kdo se naladí na pět až sedm hodin intenzivní audiovizuální podívané s citlivým zpracováním duševní nemoci, dostane zážitek na hranici hry a filmu; milovníky bohatých akčních mechanik ale zklame.

Hra 4 z 164 pro Xbox Series X|S