Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps doprovázelo start konzolí Xbox Series X|S jako jeden z prvních titulů vylepšených pro nový hardware a dodnes patří k nejkrásnějším hrám, jaké na nich běží. Příběh navazuje na osud malého světelného ducha Oriho, který se vydává hledat sovičku Ku a přitom se dostává do vysychajícího kraje Niwen, sužovaného rozpínající se temnotou. Struktura je klasicky metroidvaniovská: mapa se otevírá postupně, jak hrdina získává schopnosti — skok ve vzduchu, útok mečem, kopí, hák nebo možnost plavat v písku — a starší oblasti se díky nim proměňují v úplně nové cesty. Oproti prvnímu dílu výrazně přituhlo v soubojích, přibyly hrdinské zkoušky, plnohodnotní bossové a systém talismanů, jimiž si hráč skládá vlastní styl hraní.
Na nové generaci hra běží ve vysokém rozlišení a s výrazně vyšší snímkovou frekvencí, což u hry postavené na milimetrové přesnosti skoků a úhybů není kosmetika, ale citelný rozdíl v ovladatelnosti. Ručně malovaná pozadí s několika vrstvami hloubky, prosvítající světlo mezi kořeny a jemné částicové efekty vytvářejí dojem pohyblivé ilustrace. Hudba je čistě orchestrální, pracuje s klavírem a smyčci a v honičkách, kdy Oriho pronásleduje zkáza celou úrovní, se mění v naprosto strhující doprovod.
Kritika hru přijala nadšeně a chválila zejména to, jak se povedlo rozšířit rozsah, aniž by se ztratila křehkost a emocionální síla předlohy — příběhové zakončení patří k nejsilnějším momentům v žánru. Dnes je Ori and the Will of the Wisps povinnou zastávkou pro každého, kdo má rád plošinovky, a zároveň příkladem toho, že relativně malý tým dokáže vytvořit hru s výtvarnou a hudební úrovní velkých produkcí. Vedle hlavní linky nabízí hra i vedlejší úkoly pro obyvatele osady, závodní zkoušky proti duchům a řadu skrytých zákoutí s vylepšeními, takže po dohrání zůstává důvod se vracet. Náročnost je přitom vyvážená: hra umí potrápit, ale díky štědrému ukládání nikdy netrestá nespravedlivě.
Proč hrát: Pro milovníky plošinovek toužící po emocně silném příběhu, výtvarné i hudební úrovni velkých produkcí a spravedlivé, štědře ukládané obtížnosti.
Hra 15 z 164 pro Xbox Series X|S