Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger spojuje střílečku z pohledu první osoby s rytmickou hrou a výsledkem je jeden z nejosobitějších titulů generace na Xbox Series X|S. Hráč se v pekelném prostředí ovládá Nevěstu, prokletou bytost hledající pomstu na Červeném pánovi pekla, a bojuje proti hordám démonů v rytmu metalových skladeb, které pro hru složili respektovaní hudebníci z žánru heavy metalu včetně zpěváků známých kapel z celého světa. Klíčovým prvkem je takzvaný combo systém navázaný na hudební beat – čím přesněji hráč střílí v rytmu skladby, tím vyšší multiplikátor poškození a hlasitější vokály písně získává, což hru mění v adrenalinový tanec se smrtí a hudbou zároveň, kde se sluch stává stejně důležitým jako zrak.
Zbraňový arzenál je omezený, ale každý kus je navržen tak, aby fungoval jinak v souladu s rytmem – od revolverů přes brokovnice, kuše až po ohnivé bumerangy vracející se zpět do ruky po zásahu cíle. Level design čerpá z dantovské představy pekla rozděleného do několika kruhů, kdy každý level přináší vlastní vizuální motiv, hudební téma i výrazného bosse s vlastní doprovodnou skladbou složenou přímo pro danou fázi boje. Na Xbox Series X|S hra běží plynule i ve vypjatých soubojích s desítkami nepřátel na obrazovce najednou, což je pro udržení rytmické přesnosti hry naprosto klíčové a technicky náročné.
Kritika hru přijala nadšeně, zejména za originální propojení žánrů a kvalitní soundtrack, který sám o sobě funguje jako plnohodnotné metalové album vydané i samostatně mimo hru na streamovacích službách. I přes menší rozsah a kratší herní dobu se Metal: Hellsinger stal kultovní záležitostí a inspirací pro další rytmické akční hry, které se pokoušely podobné propojení hudby a střelby zopakovat s vlastní obměnou a vlastním hudebním stylem.
Proč hrát: Kvůli originálnímu propojení rytmu a střelby a soundtracku, který funguje jako plnohodnotné metalové album, stojí za pozornost i přes kratší herní dobu.
Hra 88 z 164 pro Xbox Series X|S