The Forgotten City
The Forgotten City je záhadami protkaná adventura od studia Modern Storyteller, která vznikla jako rozšíření konceptu původně vytvořeného jako mód pro Skyrim a později se proměnila v samostatnou hru. Hráč je vtažen do starověkého římského města uvězněného ve smyčce, kde platí kruté zlaté pravidlo — pokud jediný obyvatel spáchá hřích, celé město je proklaté a všichni zahynou. Prostřednictvím cestování v čase musí hráč rozplést spletitou síť motivů, aliancí a lží dřívějších obyvatel, aby prolomil kletbu, aniž by ve smyčce uvízl navždy, přičemž každé nové projití smyčky přináší nové informace využitelné v předchozích úsecích.
Na Xbox Series X a S, kde hra v samostatné podobě vyšla v roce 2021, běží plynule a přehledně, což je pro žánr založený na dialozích a logickém propojování indicií klíčové. Systém opakovaného prožívání téhož časového úseku s postupně narůstajícími znalostmi připomíná detektivní hry jako Outer Wilds, ale s výrazně civilnějším, historickým rámcem a důrazem na morální dilemata bez jasně správné odpovědi. Postavy si navíc pamatují jen to, co se stalo v aktuálním běhu smyčky, takže hráč musí své poznatky uplatňovat opakovaně a s citem pro načasování, přičemž nenásilné řešení konfliktů je téměř vždy možné, pokud hráč najde správná slova.
Hra byla při vydání chválena za nápaditou práci s časovou smyčkou a psaní, které se nebojí filozofických otázek o vině, spravedlnosti a svobodné vůli, přestože vznikla s poměrně skromným rozpočtem. Její úspěch dokázal, že i menší studio může postavit celý titul na jediném důmyslném mechanismu a přitom nabídnout hloubku srovnatelnou s mnohem nákladnějšími produkcemi. Na Xbox Series jde o skvělou volbu pro hráče, kteří milují hádanky založené na logice a příběhu spíš než na reflexech.
Proč hrát: Milovníci logických hádanek postavených na příběhu a filozofických otázkách ocení, jak The Forgotten City vytěží z jediného důmyslného nápadu hloubku srovnatelnou s mnohem nákladnějšími hrami.
Hra 102 z 164 pro Xbox Series X|S