Madden NFL 17
Madden NFL 17 pokračovala v dlouholeté tradici oficiální simulace amerického fotbalu od EA Sports a na Xbox One přinesla vylepšený systém běhání zvaný Ball Carrier Balance, který dával hráčům větší kontrolu nad driblováním, uhýbáním a udržením rovnováhy při nárazech obránců. Tato jedna změna měla dopad na celkový pocit ze hry – souboje na lajně a průniky do obrany působily dynamičtěji a méně předvídatelně než v předchozích ročnících, což ocenili hlavně zkušenější hráči série, kteří s předchozími díly strávili stovky hodin a detailní rozdíly v ovládání vnímali velmi citlivě.
Hra opět nabízela plnou škálu režimů, které jsou pro Madden typické: franšízový režim se správou týmu na několik sezón dopředu, online ligy proti ostatním hráčům i sbírkový režim Ultimate Team, kde se z karet sestavovaly vysněné sestavy hvězd NFL. Prezentace zápasů se držela televizního stylu s komentářem a grafickými přechody, které měly divákovi navodit pocit sledování skutečného přenosu, což byl dlouhodobý poznávací znak celé série a jeden z důvodů, proč hru vyhledávali i příležitostní fanoušci sportu, kteří ocenili srozumitelnou prezentaci.
Na Xbox One hra těžila z výkonu konzole především při simulaci většího počtu hráčů na hřišti a detailnějších animacích při soubojích v boxu, kde se odehrávala většina rozhodujících okamžiků zápasu. Dobové ohlasy hru hodnotily jako solidní, i když ne revoluční ročník, který sérii posunul spíše postupnými vylepšeními než zásadní změnou, a hráči si tento konzervativní přístup vysvětlovali jako snahu neriskovat u vyladěného systému. Pro fanoušky amerického fotbalu šlo nicméně o jedinou skutečně oficiální volbu na trhu, a Madden NFL 17 tak i dnes slouží jako zajímavý pohled na to, jak sportovní simulace vypadaly v polovině desátých let.
Proč hrát: Pro fanoušky amerického fotbalu bez jiné oficiální volby na trhu nabízí Madden NFL 17 solidní, vyladěný systém a detailní animace soubojů v boxu, i když jde spíš o postupné vylepšení než revoluci.
Hra 137 z 204 pro Xbox One