Firewatch – boxart
XONEXbox One

Firewatch

Adventura 2016 Campo Santo ⏱ Krátká · do ~3 h
Firewatch – Ze hry
Ze hry
Firewatch – Ze hry
Ze hry
+7
Firewatch – Ze hry
Ze hry
Firewatch – Ze hry
Ze hry
Firewatch – Ze hry
Ze hry
Firewatch – Ze hry
Ze hry
Firewatch – Ze hry
Ze hry
Firewatch – Ze hry
Ze hry
Firewatch – Ze hry
Ze hry

Komorní adventura o hlídači lesů, jehož jediným společníkem je hlas ve vysílačce.

Firewatch je komorní adventura z pohledu první osoby, v níž se hráč vžije do role Henryho, muže středního věku, který uprchl před komplikovaným osobním životem do odlehlé strážní věže ve wyomingských lesích, aby zde na léto pracoval jako hlídač před lesními požáry. Veškerá komunikace se odehrává vysílačkou s nadřízenou Delilah, kterou hráč nikdy nevidí tváří v tvář, a právě dialogy mezi oběma postavami tvoří jádro celého zážitku – hra je z velké části o budování důvěrného vztahu na dálku prostřednictvím hlasu a volených odpovědí.

Hratelnost spočívá především v průzkumu rozlehlé, pečlivě navržené divočiny, řešení jednoduchých úkolů pomocí mapy a kompasu a postupném odhalování podivné, mírně konspirační zápletky, která se line krajinou plnou opuštěných táborů, vysílaček a stop po předchozích návštěvnících národního parku. Hra se zcela vyhýbá boji i tradičním herním výzvám a soustředí se výhradně na atmosféru, tempo a emocionální vývoj vztahu obou hlavních postav, jejichž chemie se buduje postupně skrze každodenní hlášení a osobní odbočky v rozhovorech. Vizuálně těží ze stylizované, teple zbarvené grafiky připomínající národopisné plakáty a z melancholické, kytarové hudby podtrhující pocit izolace.

Při vydání sklidila hra chválu především za psaní dialogů, hlasové herectví a schopnost vyprávět intimní příběh bez jediné bitvy či zbraně, byť se objevily i hlasy poukazující na poněkud nejednoznačné rozuzlení zápletky, které klade víc otázek než odpovědí. Firewatch se stal důležitým příkladem takzvané walking simulator adventury a ukázal, že i krátký, plně lineární titul soustředěný na dva hlasy může zanechat silný citový dojem, který přetrvává dlouho po dohrání a inspiroval řadu podobně komorních adventur, jež po něm následovaly.

Proč hrát: Pro milovníky komorních příběhů stačí dva hlasy a pár hodin – Firewatch dokáže silně emocionálně zapůsobit, byť jeho rozuzlení nechá otevřenou řadu otázek.

Hra 162 z 204 pro Xbox One

Tentýž titul jinde (2)