The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon je závěrečným dílem temnější přerodové trilogie o drakovi Spyrovi, kterou po předchozích dvou hrách dokončilo francouzské studio Etranges Libellules. Série se v této trilogii odklonila od odlehčeného tónu původních plošinovek z konce devadesátých let k příběhově vážnějšímu, dramatičtějšímu pojetí s milostnou linkou mezi Spyrem a drakyní Cynder, kterou hráč sleduje již od předchozích dvou dílů.
Hratelnostně jde o akční plošinovku z pohledu třetí osoby, v níž hráč střídavě ovládá Spyra a Cynder, z nichž každý disponuje vlastní sadou elementárních dechových útoků – od ohně a ledu po elektřinu a zemi – které lze v průběhu hry postupně odemykat a kombinovat do silnějších útoků. Velký důraz je kladen na létání, které umožňuje volnější průzkum rozlehlejších úrovní než v předchozích dílech trilogie, včetně samostatných leteckých pasáží nad rozlehlou krajinou, a na kooperativní pasáže, kde spolu obě postavy musí spolupracovat při řešení hádanek i v soubojích s nepřáteli, například kombinací živlových útoků na jeden cíl. Vizuálně hra těží z tehdy již vyspělé generace konzolí, s propracovanějšími prostředími a filmovějším vyprávěním pomocí předrenderovaných i enginových sekvencí, které dokreslují gradující, apokalyptické finále příběhu.
Recenze titul hodnotily jako důstojné a vizuálně povedené zakončení trilogie, které úspěšně spojilo akční hratelnost s emotivnějším příběhem, i když se objevily připomínky k občas těžkopádnému ovládání letu a kameře v uzavřenějších prostorech. Dawn of the Dragon je dodnes vzpomínán fanoušky série jako jedna z citovějších kapitol Spyrovy historie a jako poslední velký díl předtím, než franšíza po letech přešla k odlišně pojatým rebootům určeným spíše mladšímu publiku a s výrazně jiným výtvarným i příběhovým směřováním.
Proč hrát: Pro fanoušky Spyra, kteří chtějí emotivní a vizuálně povedené zakončení trilogie; občas těžkopádné létání a kamera jsou malou daní.
Hra 215 z 259 pro Xbox 360