Left 4 Dead 2 – boxart
X360Xbox 360

Left 4 Dead 2

FPS 2009 Valve Left 4 Dead ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Left 4 Dead 2 – Ze hry
Ze hry
Left 4 Dead 2 – Ze hry
Ze hry
+6
Left 4 Dead 2 – Ze hry
Ze hry
Left 4 Dead 2 – Ze hry
Ze hry
Left 4 Dead 2 – Ze hry
Ze hry
Left 4 Dead 2 – Ze hry
Ze hry
Left 4 Dead 2 – Ze hry
Ze hry
Left 4 Dead 2 – Ze hry
Ze hry

Nová čtveřice po jihu USA a melee zbraně jako mačety a motorové pily pro boj zblízka.

Left 4 Dead 2 rozšířil úspěšnou formuli kooperativního přežívání proti zombie apokalypse o novou čtveřici přeživších putujících po jihu Spojených států od New Orleans po bažiny Louisiany. Valve přidalo melee zbraně jako mačety, motorové pily a baseballové pálky, které umožnily brutálnější a taktičtější boj zblízka, a rozšířilo paletu speciálních nakažených o postavy jako Charger, Spitter nebo Jockey, jež vyžadovaly nové obranné strategie. Nové zbraně na blízko přitom nebyly jen ozdobou – v úzkých chodbách šetřily munici, ale zároveň nutily hráče pustit se do davu bez odstupu, takže z každého jejich použití se stalo rozhodnutí o riziku.

Systém AI Director byl dále zdokonalen a nyní dynamicky měnil i počasí a viditelnost, včetně hustých dešťů a bouří, čímž zvýšil atmosférickou rozmanitost pěti nových kampaní. Několik úseků navíc probíhalo za bílého dne, což bylo pro žánr neobvyklé a ukázalo, že napětí nestojí jen na tmě. Nový mód Scavenge přidal soutěživý prvek sbírání paliva pod tlakem časového limitu, zatímco mutace nabídly obměny pravidel pro zpestření zavedeného hraní a režim Realism odebral obrysy spoluhráčů i předmětů a proměnil hru v mnohem tvrdší zážitek. Grafické zpracování prostředí jihu Spojených států, od bažin po zábavní parky, patřilo k vizuálně nejrozmanitějším na konzoli.

Kritika hru přijala jako důstojné a rozsáhlejší pokračování, přestože část komunity prvního dílu zpočátku protestovala proti rychlému vydání pouhý rok po předchůdci. Valve nakonec obě hry propojilo, když do dvojky přidalo přepracované kampaně z původního dílu i jeho postavy. Left 4 Dead 2 se nakonec stal ještě populárnějším než předchůdce a dodnes je aktivně hrán díky rozsáhlé modifikační komunitě na PC, čímž potvrdil dlouhověkost návrhu Valve a schopnost dobře postaveného kooperativního systému přežít celé konzolové generace.

Proč hrát: Pro hráče hledající rozsáhlejší a dodnes aktivně hraný kooperativní zombie apokalypsu, díky níž Valve propojilo obě hry a potvrdilo dlouhověkost svého designu i přes celé konzolové generace.

Hra 24 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Left 4 Dead →