Enslaved: Odyssey to the West
Enslaved: Odyssey to the West z roku 2010 od britského studia Ninja Theory volně přepracovává klasický čínský román Cesta na západ do postapokalyptické budoucnosti, kde bujná příroda pohltila trosky lidské civilizace a města zarostla džunglí. Hlavní hrdina Monkey je zajat dívkou jménem Trip, která mu na hlavu nasadí ovládací čelenku nutící ho ji chránit před nebezpečími cesty pod hrozbou vlastní smrti – z počáteční nedůvěry a manipulace se postupně vyvíjí opravdové spojenectví a hlubší vztah mezi oběma postavami.
Hratelnost kombinuje akrobatické přeskakování a šplhání mezi troskami měst zarostlými vegetací s akčními souboji proti robotickým strojům, přičemž Monkey využívá svou vznášející se hůl jako zbraň i dopravní prostředek pro rychlé přesuny po terénu. Trip zase disponuje vlastními technologickými schopnostmi, jako je odlákání pozornosti nepřátel holografickou návnadou, které doplňují Monkeyho silovou stránku. Scénář napsal spisovatel Alex Garland, což se odráží na nadprůměrně propracovaném dialogu a tempu vyprávění, pohyby i mimiku Monkeyho nasnímal Andy Serkis pomocí motion capture a hudbu složil Nitin Sawhney, díky čemuž postavy i svět působí nezvykle živě a soudržně.
Recenze oceňovaly především vizuální stránku prostředí, chemii mezi hlavními postavami a filmové vyprávění, zatímco kritice se dostalo poněkud repetitivního soubojového systému a příliš lineárního postupu úrovněmi. Přestože komerčně hra nesplnila očekávání vydavatele Namco Bandai a dočkala se jen menšího rozšíření Pigsy's Perfect 10, mezi hráči i kritiky si vysloužila pověst podceňovaného titulu s nadprůměrným příběhem, který dodnes patří k důkazům, že Ninja Theory dokázalo vyprávět emotivní příběhy skrze netradiční postavy už dávno před svými pozdějšími úspěchy.
Proč hrát: Pro fanoušky filmového vyprávění a chemie mezi hlavními postavami jde o podceňovaný titul s nadprůměrným příběhem, byť soubojový systém a lineární postup úrovněmi trochu drhnou.
Hra 124 z 259 pro Xbox 360