Destiny
Destiny bylo sci-fi akční stříleč z pohledu první osoby od studia Bungie, tvůrců legendárního Halo, který spojil online kooperativní hraní, prvky MMO a nekonečné sbírání stále lepší výzbroje. Hráči se v roli Strážců pouštěli do boje s mimozemskými rasami napříč sluneční soustavou, volili si jednu ze tří tříd s vlastními schopnostmi, plnili příběhové mise, veřejné události na otevřených planetách i náročné šestičlenné nájezdy zvané raidy. Mezi výpravami se vraceli do sociálního centra Věž, nakupovali výbavu a poměřovali síly v soutěživé Kontrole (Crucible). Součástí marketingové dohody s Microsoftem byl navíc exkluzivní obsah pro platformy Xbox - vlastní strike mise a mapy pro Kontrolu, které hráči na PlayStationu vůbec neviděli, což z xboxí verze dělalo o něco bohatší balíček obsahu.
Verze pro Xbox 360 vyšla ve stejný den jako edice pro Xbox One, přestože běžela na už dosluhujícím hardwaru z roku 2005. Bungie muselo hru citelně přizpůsobit - snížit rozlišení a detaily prostředí, omezit počet hráčů viditelných najednou ve veřejných událostech, zjednodušit osvětlení i efekty částic a prodloužit načítání mezi oblastmi, takže hra na Xboxu 360 vypadala i hrála se citelně skromněji než na nové generaci konzolí, zejména při hektických přestřelkách s mnoha nepřáteli. Podpora obsahu pro poslední generaci navíc skončila po rozšíření The Taken King v roce 2015, zatímco verze pro Xbox One dostávala nová rozšíření a sezónní obsah ještě několik let poté, takže majitelé staré konzole postupně přišli o navazující příběh.
Proč hrát: Tahle verze dává smysl hlavně pro majitele Xboxu 360, kteří chtěli Destiny hrát v den vydání po boku přátel na staré konzoli a těžili z exkluzivního xboxího obsahu, ale nemohli přejít na novou generaci. Pro každého jiného je dnes lepší volbou plně podporovaná verze pro Xbox One se všemi rozšířeními.
Hra 254 z 259 pro Xbox 360