Deadlight – boxart
X360Xbox 360

Deadlight

Survival plošinovka 2012 Tequila Works ⏱ Krátká · do ~3 h 🔞 18+
Deadlight – Ze hry
Ze hry
Deadlight – Ze hry
Ze hry
+6
Deadlight – Ze hry
Ze hry
Deadlight – Ze hry
Ze hry
Deadlight – Ze hry
Ze hry
Deadlight – Ze hry
Ze hry
Deadlight – Ze hry
Ze hry
Deadlight – Ze hry
Ze hry

Ponurá 2,5D plošinovka zombie apokalypsy s temnými siluetami a komiksovou náladou.

Deadlight je atmosférická 2,5D plošinovka z prostředí zombie apokalypsy, kterou vytvořilo španělské studio Tequila Works a vydala Microsoft Studios v roce 2012 na Xbox Live Arcade. Hra sleduje Randalla Wayna, muže zoufale hledajícího svou rodinu v Seattlu zpustošeném nákazou na sklonku osmdesátých let, a staví především na atmosféře beznaděje, samoty a nedostatku prostředků spíše než na přímé, akční konfrontaci s nepřáteli. Vizuální styl s výraznými, tmavými siluetami postav proti soumrakovému pozadí měst ležících v troskách vytváří pochmurnou, filmovou náladu připomínající post-apokalyptické komiksy a fungující spíše jako pozadí příběhu než jako kulisa pro efektní akci.

Hratelnost kombinuje plošinovkové skákání, šplhání po troskách a řešení jednoduchých environmentálních hádanek s momenty tichého plížení, kdy je mnohem výhodnější nakažené obejít nebo je nalákat do pasti než s nimi bojovat čelně. Zbraně a munice jsou trvale vzácné, což hráče nutí pečlivě přemýšlet nad každým jednotlivým střetem, a hra tak klade důraz spíše na napětí z ohrožení a nedostatku zdrojů než na akční přestřelky. Zvukový design tichých ulic přerušovaných vzdáleným vrčením nakažených spolu s temným, tichým soundtrackem dobře podporuje sklíčenou, úzkostnou atmosféru celého příběhu.

Deadlight byl při vydání přijat spíše smíšeně až kladně, přičemž kritici oceňovali vizuální styl, atmosféru a důraz na přežití, ale poukazovali na krátkou délku a místy nevyrovnané tempo příběhu. Přesto se hra zařadila mezi zajímavější a osobitější příspěvky k tehdejší vlně artově laděných survival titulů na Xbox Live Arcade. Dnes je vzpomínána především pro svou výtvarnou stránku a melancholický tón, který ji odlišoval od typičtějších, akčněji laděných zombie her tehdejší doby.

Proč hrát: Pro výtvarnou stránku a melancholický tón, které ji odlišují od typičtějších zombie her, stojí za pozornost i přes kratší délku a místy nevyrovnané tempo příběhu.

Hra 152 z 259 pro Xbox 360