Xenoblade Chronicles
Xenoblade Chronicles patří k nejambicióznějším hrám, jaké na Wii vyšly, a zároveň k těm, které se na západ dostaly jen o vlas. Celý svět stojí na tělech dvou zkamenělých obrů, kteří kdysi zápasili a nyní tvoří kontinenty, po nichž se chodí. Tenhle nápad není jen kulisou: mapa je skutečně postavena na anatomii těch bytostí a putování od nohou až k hlavě dává hře neobvyklý pocit směru a měřítka. Hlavní hrdina získá meč, který mu ukazuje útržky budoucnosti, a z toho vychází jak vyprávění, tak souboje.
Bojový systém běží v reálném čase a s pohybem po bojišti, ale s prodlevami u jednotlivých schopností, takže připomíná spíš akčnější variantu klasického japonského RPG. Kouzlo je v tom, že hra před zásahem ukáže předvídanou katastrofu a hráč má několik vteřin na to, aby ji odvrátil, třeba varováním spolubojovníka nebo změnou pozice. Svět je obrovský a otevřený, plný volně se pohybujících tvorů všech úrovní, což znamená, že už na začátku můžete narazit na něco nesmírně silného a musíte se tomu vyhnout. Vedlejších úkolů jsou stovky a systém vztahů mezi postavami odemyká další scény i vylepšení. Výbava se navíc dá upravovat drahokamy, které si hráč sám vyrábí, takže i sbírání surovin má smysl.
Technicky si hra vynutila kompromisy. Rozlišení je nízké a textury v dálce hrubé, ale rozhled na obří krajinu z vysoko položeného místa dodnes působí. Hudba je jedním z hlavních důvodů, proč si titul lidé pamatují: rozsáhlý soundtrack střídá orchestrální motivy s rockovými a jazzovými kusy a témata pro denní a noční verzi téhož místa patří k tomu nejlepšímu v žánru. Kritika hru přijala výborně a fanouškovská kampaň za její západní vydání se stala legendární. Dnes je Xenoblade Chronicles základem celé značky a jedním z nejsilnějších argumentů, že Wii nebylo jen konzolí pro rodinné večírky.
Proč hrát: Pro rozlehlý JRPG svět s výjimečným soundtrackem střídajícím orchestrální, rockové i jazzové motivy – základní kámen celé značky a důkaz, že Wii uneslo i ambiciózní RPG.
Hra 15 z 140 pro Nintendo Wii