Super Monkey Ball: Banana Blitz – boxart
WiiNintendo Wii

Super Monkey Ball: Banana Blitz

arkáda / plošinovka 2006 Sega Super Monkey Ball ⏱ Střední · ~3–10 h
Super Monkey Ball: Banana Blitz – Ze hry
Ze hry
Super Monkey Ball: Banana Blitz – Ze hry
Ze hry

Opička v kouli se nekutálí tlačítky, ale nakláněním celé herní plochy.

Super Monkey Ball: Banana Blitz je dílem série, která hráče bavila už od dob GameCube jednoduchým, ale záludným principem: opička uvězněná v průhledné kouli se nekutálí přímo, ale jen prostřednictvím naklánění celé herní plochy. Cílem každé úrovně je dostat kuličku bezpečně do cíle, aniž by spadla z okraje dráhy, posbírat co nejvíc banánů a přežít stále náročnější a vynalézavější překážky, od pohyblivých mostů po roztáčené plošiny.

Zásadní rozdíl oproti předchozím dílům přinesl právě Wii ovladač. Místo analogové páčky se dráha naklání fyzickým pohybem Wii Remote v ruce hráče, což mění samotný pocit ze hry – místo jemných korekcí palcem jde o hrubší, tělesnější gesta, která vyžadují jinou preciznost i jinou křivku učení a část dlouholetých fanoušků si na ně musela znovu zvykat. Vývojáři kvůli tomuto ovládání přepracovali i level design, zjednodušili některé technické pasáže vyžadující jemné doladění a naopak přidali rozsáhlou sadu párty miniher a soubojových režimů pro více hráčů, které pohybové ovládání využívají naplno – od střelby z praku po závody na desce. Banana Blitz tak působí spíš jako svébytný titul stavěný kolem nové generace ovladačů než jako přímý přenos starších dílů na jinou konzoli, a i dnes zůstává jednou z nejvýraznějších ukázek toho, jak moc dokáže pohybové ovládání proměnit zavedený herní princip.

Proč hrát: Banana Blitz osloví hráče, kteří chtějí zažít, jak výrazně dokáže jediná změna ovládacího schématu proměnit pocit ze zavedené hry, a fanoušky Wii éry hledající nenáročnou, ale nápaditou hru vhodnou i pro hraní ve více lidech u jednoho televizoru.

Hra 111 z 140 pro Nintendo Wii

Ze stejné série Super Monkey Ball →