Skate It
Série Skate byla ve své době revolucí v žánru skateboardingových her – místo tlačítkových kombinací nabídla analogové ovládání triků pravou páčkou, které se snažilo věrně napodobit skutečný pohyb nohou po prkně. Tento takzvaný Flickit systém ale dával smysl jen na klasických gamepadech konzolí PlayStation 3 a Xbox 360, pro které byla hlavní trilogie primárně vyvíjena a jimž byl navržen na míru. Majitelé Nintendo Wii se tak k jádru série nedostali vůbec, dokud Electronic Arts nepřipravila samostatný spin-off právě pro tuto konzoli, doplněný později i o verze pro Nintendo DS a PlayStation 2.
Skate It proto nepřevzal ovládání beze změny, ale přepracoval ho zcela od základu s ohledem na to, co Wii nabízí navíc oproti klasickému gamepadu. Místo pohybu páčkou se triky provádí fyzickým gestem s Wii Remotem v ruce – hráč napodobuje odraz, rotaci i doskok prkna vlastním zápěstím a paží, což je zážitek, který na klasickém ovladači jednoduše nejde replikovat. Hra navíc podporuje periferii Wii Balance Board, díky které je možné přenášet váhu těla ze strany na stranu podobně jako při skutečné jízdě na prkně, a level design i skladba tratí byly uzpůsobené kratším, přehlednějším sekvencím, které lépe sedí k příležitostnému pohybovému hraní než k preciznímu pákování z předlohy. Přibyly i volnější freestyle sekce, kde hra spíš oceňuje plynulost gest než přesné načasování kombinace tlačítek. Vznikla tak hra, která sdílí licenci i většinu tratí s hlavní sérií, ale prakticky vůbec ne její mechaniku, a která se navíc snažila oslovit i hráče, kteří dosud skateboardingové hry přehlíželi právě kvůli náročnosti ovládání páčkou.
Proč hrát: Skate It je pro každého, kdo chtěl zažít atmosféru série Skate, ale vlastní jen Wii nebo dává přednost pohybovému ovládání před přesným pákováním – nejde o odvar hlavní série, ale o samostatně navržený způsob, jak prkno ovládat vlastním tělem místo palců na ovladači.
Hra 104 z 140 pro Nintendo Wii