Sin and Punishment: Star Successor – boxart
WiiNintendo Wii

Sin and Punishment: Star Successor

Rail shooter 2010 Treasure ⏱ Krátká · do ~3 h
Sin and Punishment: Star Successor – Ze hry
Ze hry
Sin and Punishment: Star Successor – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Hutná akce od Treasure kombinující rail shooter s plošinovkovým pohybem postavy.

Sin and Punishment: Star Successor je hutná, hlučná a nekompromisní akce od studia proslulého technicky vypjatými střílečkami. Hra vás vede po pevně dané dráze prostředím, zatímco vy sami míříte kurzorem po obrazovce a současně uhýbáte tělem postavy, která běží, skáče a klouže po zemi. Výsledkem je zvláštní kombinace klasického rail shooteru a plošinovkové akce, v níž musíte sledovat dvě věci naráz: kam střílíte a kde stojíte. Právě tohle dělení pozornosti dělá z titulu výzvu, na kterou si člověk chvíli zvyká.

Obrazovka je téměř nepřetržitě plná projektilů. Většinu z nich lze odrazit zpět do útočníka mávnutím, což mění obranu v další zdroj bodů, a hra hráči neustále nabízí rozhodnutí, zda jít po skóre, nebo po přežití. Souboje s bossy jsou hlavním tahákem a rozsahem i nápaditostí překonávají většinu toho, co v žánru vzniklo. Každý z nich má několik proměn, mění prostředí kolem sebe a nezřídka působí jako samostatná hra. Ovládání mířením přes Wii Remote se pro tenhle typ akce hodí výborně a je znatelně rychlejší a přesnější než analogová páčka. Hra počítá i s klasickým ovladačem, ale s ukazovátkem v ruce dává celý koncept mnohem větší smysl. Přidán byl také režim pro dva hráče u jedné obrazovky.

Technicky jde na Wii o působivý výkon. Obrazovka unese obrovské množství objektů a efektů bez znatelného zadrhnutí a barevné pojetí sci-fi světa je výrazné a stylizované. Hudba je energická, elektronická a žene dění kupředu. Titul patří mezi ty, které kritika přijala velmi dobře, ale širší publikum je minulo, protože žánr byl v té době okrajový a hra působí na první pohled odrazujícím dojmem. Dnes je to jeden z nejcennějších méně známých klenotů konzole a ideální volba pro několik hodin intenzivní akce, kde se počítá každá vteřina a každý zásah. Kdo si ji jednou projde, obvykle se k ní vrací kvůli lepšímu skóre.

Proč hrát: Pro intenzivní, technicky působivou rail shooter akci od studia Treasure, kde se počítá každá vteřina – jeden z nejcennějších přehlížených klenotů Wii pro pár hodin soustředěné zábavy.

Hra 14 z 140 pro Nintendo Wii