Punch-Out!! – boxart
WiiNintendo Wii

Punch-Out!!

Arkádový sport 2009 Next Level Games ⏱ Střední · ~3–10 h
Punch-Out!! – Ze hry
Ze hry
Punch-Out!! – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Boxerská hádanka převlečená za souboj; úspěch záleží na přečtení vzorců soupeře.

Punch-Out!! není boxerská simulace, ale hádanka převlečená za souboj. Malý Little Mac stojí proti řadě soupeřů, kteří jsou větší, silnější a mají každý vlastní sadu útoků s pevně daným pořadím a náznakem těsně před úderem. Úkolem hráče je tuto sadu přečíst, naučit se ji a zareagovat správným úhybem nebo krytem, což otevře okno pro protiúder. Kdo zkouší jen mlátit, prohraje během několika vteřin. Kdo si zápas rozebere, projde jím s obdivuhodnou lehkostí.

Verze pro Wii převzala základní schéma klasického dílu z osmibitové konzole a doplnila ho o nové útoky a druhou fázi u každého soupeře, takže jakmile si myslíte, že máte vzorec zvládnutý, protivník změní chování. Ovládat lze hru několika způsoby. Klasicky se Wii Remote drží na šířku jako pad, což je varianta nejpřesnější, nebo se využije pohyb a hráč skutečně máchá rukama do vzduchu s ovladačem a nunchukem v pěsti. Ta druhá možnost je fyzicky vyčerpávající a méně spolehlivá, ale překvapivě dobře vystihuje napětí v ringu. Přibyl také režim, v němž proti sobě boxují dva lidé, a po dokončení kariéry se otevře tvrdší varianta zápasů, kde jediný zásah znamená konec a všechny naučené vzorce je nutné použít bezchybně.

Graficky hra sází na výrazný kreslený styl s tučnými obrysy a přehnanými karikaturami soupeřů, kteří mají vlastní animované vstupy a osobnost vyjádřenou pouhými gesty. Zvuk a hudba pracují s napětím a rytmem zápasu a několik motivů je přímo převzatých z původní předlohy. Kritika titul přijala velmi dobře a chválila právě to, že neztratil nic ze své tvrdosti a zároveň působí současně. Dnes je Punch-Out!! jedna z těch her, které po první prohře člověk zapne znovu a znovu, protože porážka je vždy jasně jeho vlastní chybou a nikoli náhodou nebo nespravedlivým systémem. Právě v tom je kouzlo, kvůli kterému série přežila desítky let.

Proč hrát: Pro tvrdý, poctivý boxerský souboj, kde za každou prohru může jen hráčova vlastní chyba – přesně proto se do ringu chce vracet znovu a znovu i po letech od vydání série.

Hra 13 z 140 pro Nintendo Wii