Watch Dogs
Watch Dogs dorazil na Wii U s několikaměsíčním zpožděním oproti ostatním platformám, ale nabídl v podstatě kompletní verzi Ubisoftovy open-world adventury odehrávající se v digitálně propojeném Chicagu. Hráč se vžívá do hackera Aidena Pearce, který po tragédii v rodině pátrá po pravdě a pomstě, přičemž po cestě využívá schopnost napojit se na centrální operační systém města ctOS a ovládat semafory, mosty, kamery či telefony kolemjdoucích.
Hratelnost kombinuje třetí osobu, střelbu z krytu, honičky autem po ulicích i propracovaný hackerský gameplay, kdy hráč sleduje profily náhodných chodců a odposlouchává jejich telefonáty, což městu dodává neobvykle voyeuristickou atmosféru. Vedle hlavní dějové linky nabízí hra rozsáhlé množství vedlejších aktivit, minihry i online multiplayer prvky, kdy se do světa jiného hráče mohl nepozorovaně napojit útočník a pokoušet se hacknout jeho postavu, zatímco ten se ho zase snažil odhalit dřív, než dojde ke stažení dat. Otevřené Chicago navíc reaguje na policejní honičky dynamicky – čím déle hráč uniká, tím agresivněji se snaží zátaras semaforů a mostů omezit prostor k útěku.
Na Wii U verzi bylo znát, že vychází později a s omezenějším výkonem konzole – textury a dostřel byly slabší než na PS4 a Xboxu One, hra ale využívala GamePad jako druhou obrazovku pro hackerské minihry a rychlé přepínání gadgetů, což bylo některými hráči vnímáno jako přidaná hodnota oproti verzím bez druhého displeje. Dobové recenze byly smíšené až mírně kritické, hlavně kvůli přehnaně vysokým očekáváním z předchozích trailerů, přesto Watch Dogs zůstal komerčně úspěšný a odstartoval celou sérii. Na Wii U jde o jeden z mála skutečně velkých třetěstranných open-world titulů, který si dodnes drží zajímavost díky konceptu hackování jako herní mechaniky.
Proč hrát: Kvůli využití GamePadu pro hackerské minihry a rychlé přepínání gadgetů nabízí Wii U verze zajímavou alternativu k open-world konceptu, i když s o něco slabšími texturami a dostřelem než na PS4 a Xbox One.
Hra 50 z 87 pro Nintendo Wii U