Mercenary Kings
Mercenary Kings je run-and-gun akce od kanadského studia Tribute Games, které proslulo důrazem na pixel-art grafiku připomínající klasické automatové hry devadesátých let, jako byla řada Metal Slug. Hráč se vydává na ostrov ovládaný soukromou armádou CLAW a v roli žoldáka plní mise zaměřené na střelbu, sbírání surovin a boj s bossy, přičemž mezi jednotlivými výpravami se vrací na základnu, kde si z nasbíraných dílů skládá a vylepšuje vlastní zbraně. Mise lze hrát opakovaně s odlišnými cíli a rostoucí obtížností, což dává hře strukturu blízkou akčním hrám se sbírkou úkolů.
Craftingový systém zbraní patří k tomu nejvýraznějšímu, čím se hra od klasických run-and-gun titulů odlišuje – hráč kombinuje hlavně, zásobníky, pažby a další díly a vytváří si tak zbraně na míru danému úkolu, od tichých odstřelovacích pušek po výbušné brokovnice. Wii U verze podporovala kooperativní hraní a využívala GamePad, hra si přitom zachovala stejnou grafickou stylizaci a plynulou animaci jako na ostatních platformách, na kterých vyšla dříve, včetně detailně vykreslených prostředí i postav.
Mercenary Kings byl ceněný za pečlivě animovaný pixel-art, výraznou hudbu a hloubku craftingového systému, i když někteří hráči vnímali opakující se strukturu misí jako slabinu. Na Wii U dorazil s určitým zpožděním oproti PC a PlayStation verzím, přesto si našel své publikum mezi fanoušky žánru, kteří ocenili kombinaci akce s postupným budováním arzenálu, jež hru odlišovala od jednodušších stříleček stejného typu, a doceňují ji i dnešní hráči hledající poctivou dvourozměrnou akci s důrazem na řemeslné zpracování zbraní a soubojů i na ruční, detailně kreslenou animaci každé postavy, zbraně a nepřítele, která hru odlišuje od jednodušeji stylizovaných konkurentů.
Proč hrát: Kvůli pečlivě animovanému pixel-artu a hloubce craftingového systému stojí za pozornost fanoušků dvourozměrné akce, i když opakující se struktura misí může po čase omrzet.
Hra 73 z 87 pro Nintendo Wii U