Captain Toad: Treasure Tracker
Captain Toad: Treasure Tracker vyrostl z několika bonusových úrovní v Super Mario 3D World a proměnil je v samostatnou hru, která patří k nejmilejším překvapením celé konzole. Kapitán Toad má na zádech obří batoh, a proto vůbec neumí skákat. Každá úroveň je malé dioráma, kompaktní krabice plná schodů, tajných chodeb a nepřátel, kterou můžete kamerou otáčet kolem dokola a hledat cestu ke hvězdě na vrcholu. Bez skoku se z plošinovky stává prostorový hlavolam, kde je hlavní zbraní pozorování a správné pořadí kroků.
Nad tento základ si hra přidává překvapivé množství variací. Někde vytahujete a zasouváte sloupy dotykem na GamePadu, jinde jedete ve vozíku a střílíte řepu, další úroveň se ponoří pod vodu nebo se celá naklání podle toho, jak natočíte ovladač. Ve všech krabicích se schovávají tři diamanty a jeden dodatečný úkol, který se odhalí až po prvním dokončení, takže i malá úroveň vydrží na několik průchodů. Obtížnost je mírná a hra nikdy netrestá; sází na potěšení z toho, že jste si všimli něčeho, co bylo celou dobu na očích, jen kousek za rohem.
Vizuálně jde o hračku v tom nejlepším slova smyslu, s barevnými materiály, měkkým nasvícením a hloubkou ostrosti, která z diorámat dělá skoro modelovou železnici. Hudba je veselá, jazzem podbarvená a má vlastní chytlavou ústřední melodii, kterou si hrdina sám nadšeně brouká. Recenze hru přijaly velmi dobře a chválily zejména to, že si nehraje na víc, než je, a přesto se nikdy neopakuje. Díky menšímu rozsahu a nižší ceně se stala jednou z lépe hodnocených her v katalogu Wii U a později vyšla i na dalších platformách. Dnes je to ideál odpočinkové hry na krátká sezení, kterou zvládne kdokoli, a zároveň ukázka toho, jak se dá z jednoho omezení, tedy z neschopnosti skákat, vytěžit celý svébytný žánr.
Proč hrát: Jako ideální odpočinková hra na krátká sezení, kterou zvládne kdokoli, a ukázka nápaditého využití jednoho omezení.
Hra 12 z 87 pro Nintendo Wii U