Omega Race
Vesmírná aréna, setrvačnost, která vám nedovolí zastavit, a roj nepřátel, jenž vás obkličuje ze všech stran. Omega Race je jediná velká vektorová střílečka, kterou kdy vyrobila společnost Midway, a na Commodore VIC-20 nabídla neobvykle elegantní pohyb ve stylu kosmického klání.
Na rozdíl od většiny tehdejších stříleček tu nebojujete na otevřeném poli, ale v uzavřené aréně ohraničené stěnami, od kterých se odrážíte. Vaše loď podléhá realistické setrvačnosti, takže zrychlení i brzdění vyžaduje předvídavost. Likvidujete nepřátelské lodě, vyhýbáte se minám a využíváte odrazů od stěn k taktickým manévrům. Vzniká tak svižný balet pohybu, který má blíž k závodění než ke statickému ostřelování.
Omega Race vydala Midway v roce 1981 a stala se jejím jediným vektorovým arkádovým automatem. Vektorová grafika dávala hře čisté, ostré linie typické pro éru her jako Asteroids nebo Tempest. Pro domácí konverze, včetně té na VIC-20, se sice musela vektorová estetika převést do rastrové podoby, ale podstata hry, tedy odrazy a setrvačný pohyb v aréně, zůstala zachována.
Kulturně Omega Race patří k titulům, které ukázaly potenciál arénových stříleček a propracované fyziky pohybu. Verze pro VIC-20 se navíc dodávala i s doplňkovým ovladačem, který měl podpořit přesnější otáčení lodi, což svědčí o tom, jak vážně bral Commodore přenos arkádového zážitku domů.
Omega Race je důkaz, že už na počátku osmdesátých let dokázala dobrá hra postavit jednoduchou myšlenku, setrvačnost a odrazy, na pevný a stále zábavný základ.
Proč hrát: Elegantní arénová střílečka s realistickou setrvačností a odrazy od stěn, jedinečná vektorová klasika od Midway v domácím provedení.
Hra 2 z 9 pro Commodore VIC-20