Shining Wisdom – boxart
SaturnSEGA Saturn

Shining Wisdom

Akční RPG 1996 Camelot / Sega ⏱ Střední · ~3–10 h
Shining Wisdom – Ze hry
Ze hry
Shining Wisdom – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Akční RPG odbočující od taktické Shining Force; zeldovské dungeony plné hádanek.

Shining Wisdom je akční RPG, které v roce 1996 odbočilo od zavedené taktické série Shining Force k plynulejšímu, arkádovějšímu pojetí boje v reálném čase. Hráč se ujímá prince, jenž se vydává zachránit svou zemi před temnými silami poté, co je jeho domovský hrad napaden a rodina rozprášena, a cestou proplouvá spletitými dungeony připomínajícími rané zeldovky – s hádankami založenými na posouvání bloků, aktivaci mechanismů, skrytými místnostmi a postupným odemykáním nových schopností a zbraní, které otevírají dříve nepřístupné oblasti mapy. Souboje probíhají v reálném čase na izometricky natočených obrazovkách, kde je potřeba kombinovat útoky zblízka s magií, štítem a včasným úhybem, přičemž postava postupně sbírá zkušenosti a silnější vybavení.

Po technické stránce hra těží z výkonu Saturnu při zobrazování rozlehlejších, vrstvených prostředí, průhledných efektů a plynulé animace postav, byť perspektiva zůstává spíše komornější než u pozdějších akčních RPG a kamera je pevně svázaná s topologií jednotlivých místností. Hudební doprovod navozuje pohádkovou, dobrodružnou atmosféru typickou pro značku Shining a spolu s barevnou, pastelově laděnou grafikou dělá z hraní příjemný, odpočinkový zážitek bez přehnaně temných tónů, přičemž jednotlivé dungeony mají vlastní vizuální identitu a tematické nepřátele.

V době vydání hru zastínily jak vlastní taktická odnož série, tak konkurenční akční RPG na jiných platformách, takže zůstala spíše tajemstvím pro sběratele Saturnu a recenzenti ji hodnotili jako solidní, byť ne přelomovou zábavu. Dnes je ceněná především fanoušky značky Shining jako příjemná, kratší odbočka ukazující, že Sega uměla žánr akčního RPG zpracovat i mimo hlavní taktickou linii, a jako důkaz šíře, s jakou se univerzum Shining v devadesátých letech rozvíjelo napříč několika odlišnými herními žánry.

Proč hrát: Pro fanoušky značky Shining jde o příjemnou, kratší odbočku, která ukazuje, že Sega uměla zpracovat akční RPG i mimo hlavní taktickou linii série.

Hra 56 z 90 pro SEGA Saturn