Statik – boxart
PSVRPlayStation VR

Statik

Logická hra 2017 Tarsier Studios ⏱ Krátká · do ~3 h 🧩 Logická
Statik – Ze hry
Ze hry
Statik – Ze hry
Ze hry
+5
Statik – Ze hry
Ze hry
Statik – Ze hry
Ze hry
Statik – Ze hry
Ze hry
Statik – Ze hry
Ze hry
Statik – Ze hry
Ze hry

Hádanky řešíte hmatem na krabici, kterou jen vidíte ve VR; od tvůrců Little Nightmares.

Statik je jedna z nejneobvyklejších hádankových her pro PlayStation VR, protože spojuje virtuální realitu s fyzickým ovladačem ve tvaru krabice, který hráč drží v rukou spoutaných za hlavou. Ve headsetu vidí virtuální podobu této krabice, ale manipuluje s ní skutečnýma rukama – hmatem hledá spínače, kolečka, panely a zámky, které často nejsou přímo vidět a hráč je musí odhalit poslepu nebo natáčením celé krabice. Tento princip, který studio Tarsier Studios, pozdeji známé především díky Little Nightmares, postavilo na kontrastu mezi tím, co hráč vidí, a tím, co cítí v dlaních, dělá ze Statiku zážitek, jaký se bez VR nedal replikovat.

Hra je rozdělena do série samostatných krabicových hádanek, každá s vlastní mechanikou a vizuálním stylem – od jednoduchých kombinačních zámků po složitější prostorové hlavolamy vyžadující současné otáčení krabicí i sledování obrazu v headsetu. Atmosféra je střídmá a poněkud melancholická, doprovázená tichou hudbou a nenápadným vyprávěním o hlavní postavě uvězněné v podivném ústavu, jehož příběh se odhaluje postupně mezi jednotlivými úrovněmi. Technicky šlo o skromnou, ale precizně odladěnou produkci, která na PSVR běžela stabilně a bez větších nároků na výkon konzole.

V době vydání sklidil Statik pozornost jako důkaz, že PSVR může nabídnout herní nápady, které mimo virtuální realitu vůbec nejdou realizovat, protože nutnost hmatového hledání spínačů, o kterých hráč jen tuší, kde se skrývají, vytváří napětí, jaké běžné hádankové hry v ruce ovladače nikdy nedokážou. Kratší herní doba je vyvážena intenzitou zážitku a pocitem, že hráč řešení skutečně objevuje rukama, nikoliv jen zrakem, a že každá vyřešená krabice je malým osobním vítězstvím nad neznámým mechanismem. Dodnes patří mezi tituly, které se často uvádí jako příklad originálního využití fyzického periferního ovladače v kombinaci s VR headsetem a jako připomínka, že někdy stačí jednoduchý nápad dotažený do důsledku, aby vznikl zážitek, který si nelze splést s žádnou jinou hrou na platformě.

Proč hrát: Pro hráče hledající originální hádankové zážitky, ve kterých rukama tápete po neznámých spínačích – kratší herní doba je vyvážena intenzitou a pocitem skutečného objevování.

Hra 15 z 28 pro PlayStation VR