Twisted Metal: Head-On
Twisted Metal: Head-On vrací sérii zpět k jejím kořenům po experimentální odbočce Twisted Metal: Black a dělá to poprvé v kapesní podobě. Hráči opět bojují o splnění přání od Calypsa v aréně plné aut se zabudovanými zbraněmi, přičemž příběh je zasazen mezi události druhého a třetího dílu a vysvětluje některé mezery v chronologii ságy, včetně osudu postav, které se v číslovaných dílech znovu objevují.
Vývoj vedlo studio Incog Inc. Entertainment, tvořené částí bývalého týmu Incognito Entertainment, a cílem bylo přenést plnohodnotný zážitek na PSP bez zásadních kompromisů v obsahu oproti domácím konzolím. Ovládání bylo upraveno pro handheld – míření využívá tlačítka místo druhé analogové páčky, kterou první PSP postrádalo, a grafika byla optimalizována tak, aby běžela plynule na méně výkonném hardwaru i za cenu menších, méně detailních arén. Multiplayer podporoval souboje více hráčů přes ad-hoc síť, což byla na kapesní konzoli tehdy vzácnost, a obsahoval i online arény přes vlastní infrastrukturu vydavatele, díky čemuž šlo hrát proti cizím hráčům i bez fyzické blízkosti dalších konzolí. Soupiska vozidel kombinuje navrátivší se klasiky z prvních dílů s několika novými přírůstky navrženými přímo pro tento díl, a příběhový režim rozděluje kampaň mezi několik hratelných postav, z nichž každá má vlastní pohled na to, proč se do bojů o splnění přání vůbec zapojila. Hudební doprovod a zvukový design se drží stylu předchozích dílů, jen s ohledem na výstup z reproduktoru handheldu, a celkové tempo zápasů zůstalo oproti domácím konzolím prakticky nezměněné navzdory menšímu displeji, na kterém se hra odehrává.
Proč hrát: Pro majitele PSP, kteří chtěli plnokrevný Twisted Metal zážitek na cestách, a pro fanoušky série zajímající se o příběhové propojení mezi druhým a třetím dílem ságy.
Hra 104 z 122 pro Sony PSP