Prey – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Prey

Sci-fi akce 2017 Arkane Studios ⏱ Dlouhá · ~10–30 h 🔞 18+
Prey – Ze hry
Ze hry
Prey – Ze hry
Ze hry
+6
Prey – Ze hry
Ze hry
Prey – Ze hry
Ze hry
Prey – Ze hry
Ze hry
Prey – Ze hry
Ze hry
Prey – Ze hry
Ze hry
Prey – Ze hry
Ze hry

Sci-fi od Arkane o osamělé stanici; mimikové se dokážou přeměnit v cokoli kolem.

Prey je sci-fi hra studia Arkane Studios, která se navzdory názvu nesnaží navazovat na starší titul stejného jména a místo toho staví na odkazu klasických her o osamělém člověku v uzavřené vesmírné stanici. Hráč se probouzí na palubě orbitální stanice Talos I jako Morgan Yu a velmi rychle zjišťuje, že posádka je mrtvá a stanici ovládly mimozemské bytosti zvané Typhon. Nejznámější z nich, takzvaní mimikové, se dokážou proměnit v jakýkoli předmět, takže obyčejný hrnek nebo židle se kdykoli může změnit v útočníka.

Stanice je propojený celek, kterým lze procházet mnoha způsoby, a hra téměř nikdy nenabízí jen jedno řešení. Zamčené dveře lze obejít údržbovou šachtou, otevřít nalezeným kódem, prostřílet, nebo úplně minout výletem do volného prostoru mimo trup. Zásadním nástrojem je lepivý kanon, jehož hmota tuhne a vytváří schůdné plošiny i překážky, a takzvané neuromody, kterými si hráč vylepšuje schopnosti, včetně těch mimozemských, ovšem za cenu následků. Suroviny se recyklují a znovu tisknou, takže hospodaření se zdroji je stálou součástí hraní.

Na PlayStationu 4 hra působila především díky výtvarnému pojetí, které míchá retro futurismus se secesními prvky a dává stanici nezaměnitelnou tvář. Hudba s neklidnými elektronickými plochami a zvuk, podle nějž se dá odhadnout blížící se nebezpečí, podporují trvalý pocit ohrožení. Dobové přijetí bylo velmi dobré, byť komerčně hra nedosáhla velkých čísel a část hráčů odradil pomalý rozjezd. S odstupem času je Prey považován za jeden z nejlépe navržených immersive simů a titul, který si zaslouží mnohem víc pozornosti, než původně dostal. Později vyšlo rozšíření Mooncrash, které stejné prostředí přetváří v opakovatelné běhy s proměnlivým rozmístěním nepřátel i předmětů a nabízí zcela jiný rytmus hraní. Základní kampaň ale stojí především na svobodě, s jakou lze každou jednotlivou situaci vyřešit.

Proč hrát: Pro fanoušky promyšlených immersive simů s výrazným výtvarným stylem, kteří vydrží pomalejší rozjezd – rozšíření Mooncrash navíc nabízí zcela jiný, opakovatelný způsob hraní.

Hra 88 z 278 pro Sony PlayStation 4

Tentýž titul jinde (1)