Life is Strange
Life is Strange je epizodická adventura od studia Dontnod, ve které se studentka fotografie Max Caulfieldová nečekaně naučí přetáčet čas a použije tuto schopnost k pátrání po zmizelé kamarádce Chloe ve fiktivním městečku Arcadia Bay v Oregonu. Hra staví na pomalém tempu, promyšlených dialozích a morálních rozhodnutích, jejichž důsledky se často projeví až o epizody později - typickým prvkem je i možnost vrátit se v čase a vyzkoušet jinou odpověď, což dělá z rozhodování méně stresující, ale o to promyšlenější a experimentálnější záležitost pro každého hráče. Pět epizod postupně graduje od teenagerského dramatu o přátelství a prvních láskách k výrazně temnějším tématům jako šikana, závislosti, domácí násilí nebo duševní zdraví, a hra se přitom nebojí ani kontroverznějších témat jako sebevražda. Prostředí střední školy Blackwell Academy a okolního městečka působí věrohodně díky pečlivě napsaným vedlejším postavám, které mají vlastní drobné příběhové linky nezávislé na hlavní zápletce.
Na PS4 titul těžil z jednoduché, ale atmosférické grafiky s malovaným, akvarelovým nádechem a především ze soundtracku plného indie a folkové hudby od interpretů jako Jose Gonzalez, který dokázal umocnit klíčové emocionální scény. Ovládání je minimalistické - chůze, interakce s okolím, focení a dialogová kola - takže hlavní důraz leží na příběhu, atmosféře a vztahu hráče k jednotlivým postavám, což byl v roce vydání relativně neotřelý přístup.
Life is Strange se stala jedním z nejvlivnějších narativních titulů poloviny dekády a pomohla popularizovat žánr epizodických adventur s důrazem na volby s dlouhodobým dopadem, podobně jako o něco dříve tvorba studia Telltale. Dodnes je ceněná za citlivé a upřímné zpracování mladistvých postav a jejich problémů a za to, jak přirozeně propojila herní mechaniku cestování časem s tématem paměti, viny a lítosti nad ztracenými příležitostmi. Úspěch hry následně odstartoval celou sérii dalších dílů a spin-offů, ale právě první díl zůstává tím, na který se dodnes odkazuje jako na definující moment žánru.
Proč hrát: Pro hráče, kteří ocení citlivé zpracování mladistvých postav a mechaniku cestování časem propojenou s tématy paměti a lítosti, zůstává první díl definujícím momentem žánru epizodických adventur.
Hra 127 z 278 pro Sony PlayStation 4