Lara Croft and the Temple of Osiris
Lara Croft and the Temple of Osiris je pokračováním úspěšné odbočky Guardian of Light od studia Crystal Dynamics, které opět opouští tradiční sólové dobrodružství série Tomb Raider ve prospěch kooperativní izometrické akce, tentokrát pro až čtyři hráče současně místo původních dvou z prvního dílu.
Příběh zavádí Laru Croft do Egypta, kde se ve snaze zabránit katastrofě spojí s bohem Horem a musí spolupracovat i s jeho rivalem Setem, zatímco společně čelí hrozbě probuzeného boha Osirida, uvězněného hluboko pod pouštním pískem. Hratelnostně hra rozšiřuje osvědčený vzorec předchůdce o druhou dvojici postav, což umožňuje propracovanější kooperativní hádanky vyžadující souhru čtyř různých schopností najednou, od střelby přes stavění plošin až po manipulaci se světelnými paprsky a starověkými mechanismy skrytými v chrámech. Kromě kooperace nabízí hra i sólový režim s upravenými verzemi hádanek, přičemž základ hratelnosti zůstává postaven na kombinaci střílení, akrobatického skákání a environmentálních puzzlů zasazených do starověkých egyptských chrámů a hrobek plných pastí.
Recenze hru hodnotily kladně, byť o něco zdrženlivěji než předchozí díl, oceňovaly rozšířené kooperativní možnosti pro čtyři hráče a kvalitně navržené hádanky, kritika směřovala k tomu, že celkový koncept už nepůsobí tak čerstvě jako při prvním uvedení. Temple of Osiris přesto potvrdil, že kooperativní izometrický spin-off má u hráčů své pevné místo, a zůstává oblíbenou volbou pro společné hraní ve větší skupině přátel. Možnost připojit se k rozehrané hře i s neznámými spoluhráči přes online režim navíc rozšířila okruh potenciálních hráčů i pro ty, kdo neměli po ruce tři kamarády se stejnou konzolí ve stejné místnosti, což u prvního dílu bylo omezeno prakticky jen na hraní na jedné obrazovce.
Proč hrát: Jestli hledáte kooperaci až pro čtyři hráče s chytrými hádankami v izometrickém pojetí, vyplatí se; počítejte jen s tím, že koncept už není tak svěží.
Hra 209 z 278 pro Sony PlayStation 4