Days Gone
Bývalý motorkářský žoldák Deacon St. John přežívá v postapokalyptickém Oregonu dva roky po propuknutí pandemie, která proměnila většinu lidstva ve Freakery, tedy rychlé a nepředvídatelné zombie táhnoucí ve stovkách jedinců jménem Hordy. Právě masivní hordy, které je třeba taktizovat pomocí pastí, zápalných lahví a terénu, patří k nejzajímavějším prvkům hry a odlišují ji od jiných zombie titulů. Motorka není jen dopravním prostředkem, ale i survival mechanikou, protože jí dochází palivo, opotřebovává se a vyžaduje údržbu, což umocňuje pocit křehkosti ve světě bez záchrany.
Svět reaguje na denní dobu i počasí, v noci a za deště jsou nakažení rychlejší a početnější a hordy se přesouvají mezi hnízdy a zdroji vody podle vlastního rozvrhu, takže útok na ně je vždycky plánovaná operace s únikovou cestou a zásobou munice. Materiál na výbušniny, obvazy a tlumiče se sbírá průběžně v opuštěných domech a vozech a vylepšení pro motorku i zbraně se kupují za reputaci u jednotlivých táborů přeživších, což hráče nutí volit, komu bude sloužit. Rozlehlá oregonská krajina s hustými lesy, sopečnými pláněmi a opuštěnými horskými městečky nabídla neobvykle americkou, drsnou alternativu k evropským či asijským postapokalyptickým světům běžným v žánru.
Příběh zpracovává témata ztráty, viny a bratrství mezi motorkářskými klany, byť vyprávění bylo kritiky vnímáno jako méně originální než technické provedení hordových soubojů. Hra měla při vydání problémy s výkonem a chybami, což poškodilo první recenze, ale postupné opravy a pozdější vydání na dalších platformách jí vysloužily reputaci podceňovaného klenotu s jedním z nejlepších zombie hord konceptů generace. I přes solidní prodeje se studio Bend rozhodlo pokračování nevyvíjet, čímž se hra stala uzavřeným, ale ceněným experimentem Sony.
Proč hrát: Pro fanoušky velkých zombie hord a motorkářské atmosféry jde o podceněný klenot, který si i přes technické problémy při vydání zaslouží druhou šanci díky pozdějším opravám.
Hra 9 z 278 pro Sony PlayStation 4