Half-Life
Half-Life od studia Valve odstartoval v roce 1998 na počítačích novou vlnu akčních her s příběhem – vědec Gordon Freeman se po nepovedeném experimentu v laboratořích Black Mesa probíjí zamořeným komplexem plným mimozemských příšer a vojáků, kteří mají celou nehodu ututlat i s jejími svědky. Hra se proslavila plynulým propojením akce se skriptovanými scénami bez přerušení hratelnosti a stala se vzorem pro celou generaci střílečen z pohledu vlastních očí a dodnes bývá řazena mezi nejvlivnější hry historie žánru.
Na PlayStation 2 hru v roce 2001 přenesl tým Gearbox Software, který předtím pro Valve dělal i datadisky Opposing Force a Blue Shift, a přenos to nebyl jen mechanický přepis stejné hry na jiný hardware. Kvůli výkonu konzole musela být grafika zjednodušená a úrovně kvůli nahrávání rozdělené na kratší úseky, ovládání zase přepracovali pro gamepad včetně automatického míření na blízko a upraveného rozestavění nepřátel v některých pasážích, aby se s klasickým ovladačem daly zvládnout. Hlavně ale PS2 verze jako jediná obsahuje kompletní hru Half-Life: Decay – exkluzivní kooperativní kampaň pro dva hráče na rozdělené obrazovce, ve které si hráči zahrají za vědkyně Gině Crossovou a Colette Greenovou a prožijí katastrofu v Black Mese z jiného úhlu než Gordon Freeman. Decay se na PC ani jiné konzole oficiálně nedostal, takže jde o obsah, který mimo PlayStation 2 nikdy legálně nevyšel.
Proč hrát: PS2 verze má smysl hlavně kvůli Decay – kdo chce zažít původní Half-Life i příběh z pohledu vědkyň v kooperaci, jinou oficiální cestu než tuto konzoli nemá. Kdo hledá jen samotnou kampaň za Gordona Freemana, lépe pořízený zůstane u PC originálu, ale sběratelé a fanoušci série by o tuto exkluzivní kapitolu neměli přijít, obzvlášť když se dá hrát s druhým hráčem u jedné obrazovky.
Hra 255 z 269 pro Sony PlayStation 2