Asgard's Wrath
Asgard's Wrath je rozsahle akcni RPG zasazene do severske mytologie, ve kterem hrac hraje jako bozstvo ridici smrtelneho hrdinu, pricemz muze v klicovych okamzicich prevzit primou kontrolu a bojovat vlastnima rukama proti mytologickym bytostem a bohum. Tato dvouúrovnová struktura – rizeni hrdiny z pohledu bozstva a soucasne osobni ucast v boji – dava hre neobvykle velky rozsah jak v mereni prostredi, tak v intenzite akce, a umoznuje plynule prechazet mezi rolí strateha a bojovníka.
Hra nabizi rozsahly svet plny hlavolamu, souboji se zbranemi a stitem a rozvetvenych pribehovych linii, coz z ni v dobe vydani delalo jednu z nejdelsich a nejobsahlejsich VR her na trhu. Vizualne i zvukove je zpracovana s velkym durazem na detail, s velkymi bosskými souboji proti obrovskym tvorum, ktere vyuzivaji meritko VR k umocneni pocitu velikosti a hrozby. Boj rukama a stitem byl kriticky chvalen za presnost a fyzicky pocit odporu, zatimco rizeni hrdiny z pohledu bozstva pripomina spise klasicke akcni adventury s prvky puzzle.
Asgard's Wrath byla po vydani oznacovana za jednu z nejambicioznejsich a nejkomplexnejsich VR her sve generace, srovnavanou casto s klasickymi akcnimi RPG na konzolich a PC. Jeji delka a hloubka pribehu prekonaly ocekavani mnoha hracu, kteri si na VR tehdy spojovali predevsim kratsi zazitky, a hra tak vyznamne posunula hranice toho, co ma virtualni realita nabizet. Nasledne vydana samostatna rozsireni dale prodlouzila zivotnost hry a rozsirila jeji pribehovy svet. Kombinace hluboke, na vyvoji postavy zalozene hratelnosti se stylem klasickeho akcniho RPG a vseho, co VR umoznuje pri primem souboji, z ni ucinila jeden z nejcasteji citovanych priklad toho, jak muze vypadat opravdu rozsahle RPG stavene primo pro virtualni realitu.
Proč hrát: Pro hráče, kteří od VR čekali jen krátké zážitky – rozsáhlé akční RPG srovnatelné s klasikami na konzolích a PC ukazuje, jak hluboký a dlouhý může virtuální svět být.
Hra 11 z 29 pro PC VR (Rift, Vive, Index)