Halo: Combat Evolved – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Halo: Combat Evolved

Sci-fi FPS 2003 Bungie / Gearbox Software (PC port) Halo ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry
+7
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry
Halo: Combat Evolved – Ze hry
Ze hry

Sci-fi FPS od Bungie dorazilo na PC o dva roky později; Master Chief proti Covenant.

Halo: Combat Evolved dorazilo na PC v roce 2003, dva roky po originálním vydání na Xboxu, a přineslo klasiku studia Bungie i hráčům bez konzole. Hráč se ujímá role Master Chiefa, geneticky vylepšeného vojáka, který po havárii vesmírné lodi Pillar of Autumn bojuje na záhadném prstencovém světě Halo proti nájezdné rase Covenant a později i mnohem nebezpečnější hrozbě parazitických Floodů. Hratelnost stojí na kombinaci pěší střelby, souboje s vozidly jako Warthog nebo Banshee a taktického managementu omezené výdrže regenerujícího se štítu, což ve své době představovalo výraznou inovaci oproti tehdejším stříleèkám založeným na sbírání lékárniček. Level design střídá uzavřené interiéry se rozlehlejšími venkovními plochami, kde hráč volí, zda nepřátele obejde, přejede vozidlem nebo rozstřílí zblízka.

PC verzi, na které pracoval Gearbox Software, přidala podporu myši a klávesnice, vyšší rozlišení textur a modelů i multiplayer přes LAN a internet, díky čemuž se hra stala vděčným startovacím bodem pro modding a soutěživé komunitní hraní kolem klasických mapek jako Blood Gulch. Hudba Martina O'Donnella s charakteristickým chorálem a hutným sound designem zbraní dodávala levelům epický, až mýtický tón, který kontrastoval s otevřenými bojišti umožňujícími různé taktické přístupy k jedné situaci a s postupně se odhalujícím příběhem o dávné civilizaci Předchůdců.

Dobové přijetí PC verze bylo v porovnání s bouřlivým konzolovým ohlasem smíšenější – část hráčů kritizovala odklad portu a drobné odlišnosti od originálu, jiní ocenili konečně dostupnou legendu na počítači se solidní technickou stránkou. Z odstupu let je Halo: Combat Evolved považováno za jeden z klíčových titulů, který ukázal, že i konzolová stříleèka může mít hloubku srovnatelnou s tehdejšími PC klasikami typu Half-Life, a jeho vliv na designové konvence sci-fi akčních her, od regenerujících štítů po sandboxové bojové arény, je patrný dodnes.

Proč hrát: Pro fanoušky sci-fi střílíček je to klíčový titul, jehož vliv na konvence žánru - od regenerujících štítů po sandboxové bojové arény - je patrný dodnes.

Hra 129 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Halo →