AFK Arena
AFK Arena obrátil logiku mobilního RPG naruby: místo aby hráč musel hru neustále aktivně hrát, postava postupuje i offline a odměny se hromadí, dokud se hráč nevrátí je vyzvednout, odtud i název hry odkazující na zkratku „away from keyboard“. Souboje probíhají automaticky mezi formacemi hrdinů rozdělených do frakcí s vlastními vizuálními styly a synergiemi, takže hlavní práce hráče spočívá v sestavování týmu a rozhodování, koho posilovat, ne v manuálním ovládání jednotlivých soubojů krok za krokem. Tenhle přístup dělá z hry ideální kandidát pro hraní v krátkých přestávkách, spíš než pro dlouhá soustředěná sezení u obrazovky.
Hra od čínského studia Lilith Games vyšla v roce 2019 a rychle se proslavila i mimo hráčskou komunitu díky masivní reklamní kampani plné nadsazených demo verzí hratelnosti, která z ní udělala jeden z nejznámějších mobilních titulů své doby čistě podle viditelnosti v reklamách na sociálních sítích a videích. Skutečná hra je klidnější a méně akční, než reklamy naznačovaly, ale idle koncept a sbírání barevných hrdinů si i tak našly stálé publikum věrné hráčů.
Monetizace je gacha založená, s losováním hrdinů za herní měnu, kterou lze dokoupit, ve srovnání s agresivnějšími konkurenty ale bývá vnímaná jako mírnější a méně vynucená. Hra je hratelná zdarma v plném rozsahu základního obsahu i postupu kampaní.
Proč hrát: Hráčům, kteří chtějí RPG progres bez nutnosti trávit u obrazovky hodiny denně, a nevadí jim, že hlavní souboje sledují spíš, než by je hráli.
Hra 190 z 363 pro Mobil (iOS a Android)