Warlocked
Real-time strategie na handheldu s D-padem a dvěma tlačítky? Většina vývojářů by se takovému zadání vysmála — a přesto Warlocked dokazuje, že to jde, a navíc překvapivě dobře. Je to jeden z nejpodceňovanějších technických husarských kousků celé éry Game Boy Coloru.
Warlocked je v jádru plnohodnotná RTS ve stylu WarCraft II, jen vtěsnaná do dlaně. Těžíte suroviny, stavíte základnu, verbujete a velíte jednotkám a snažíte se rozdrtit protivníka dřív, než on rozdrtí vás. Kdokoli někdy hrál klasické realtimové strategie 90. let, se tu okamžitě zorientuje — jen tentokrát se to celé odehrává na obrazovce o velikosti pohlednice.
Největší trik celé hry je ovládání. Velet armádám bez myši je notoricky obtížné, a právě tady autoři ze studia Bits Studios odvedli pod hlavičkou Nintenda překvapivě elegantní práci. Kurzor, výběr jednotek i vydávání rozkazů jsou navržené tak chytře, že po krátkém zvyknutí ovládáte bitvu bez frustrace, kterou by člověk u žánru na handheldu čekal. To není samozřejmost — je to skutečné inženýrské vítězství.
Obsahově hra nešetří: nabízí dvě kampaně, lidi a zvířata, takže se nedostanete jen k povrchnímu ochutnání mechanik, ale k pořádné porci tažení s vlastním vývojem a odlišnými jednotkami. Na rok 2000 a na cílovou platformu jde o nečekaně bohatý balík, který by se nemusel stydět ani na větší obrazovce.
Přesto Warlocked zůstal stranou pozornosti — RTS na kapesní konzoli byla v té době natolik neintuitivní představa, že hru spousta hráčů ignorovala dřív, než jí dala šanci. Tím spíš si ji dnes zaslouží objevit každý, koho fascinuje, jak daleko se dal posunout hardware, který nikdo k tomuhle žánru nestvořil.
Proč hrát: Pro plnohodnotnou WarCraftovskou strategii v dlani s nečekaně chytrým ovládáním — podceňovaný technický skvost Game Boy Coloru se dvěma kampaněmi.
Hra 23 z 129 pro Game Boy Color