Kid Icarus: Uprising
Po více než dvou dekádách ticha se Pit, okřídlený anděl ve službách bohyně Paluteny, vrátil v roce 2012 v jedné z nejambicióznějších a zároveň nejvíce diskutovaných her na 3DS. Kid Icarus: Uprising je projektem Masahira Sakuraie, tvůrce série Super Smash Bros. a Kirbyho, a od první minuty je cítit jeho posedlost akcí, humorem i hutným designem.
Hra se dělí na dvě fáze. Letové sekce ženou Pita vzduchem v podobě efektního rail shooteru plného nepřátel, projektilů a velkolepých bossů. Po dopadu na zem se mění v akční střílečku z pohledu třetí osoby, kde se pohybujete, uhýbáte a střídáte desítky různých zbraní s odlišným chováním. Celý zážitek doplňuje neustálý, vtipný a sebevědomě upovídaný dialog mezi Pitem, Palutenou a dalšími postavami, který se stal pověstným.
Největší pýchou je systém Intenzity. Před každou misí vsadíte herní měnu na obtížnost na škále, a čím výš jdete, tím tvrdší souboje i bohatší odměny vás čekají. Tahle hazardní mechanika dala hře obrovskou znovuhratelnost a hloubku pro ty, kdo chtějí zvládnout vrchol výzvy.
U ovládání se ovšem střetávala kritika i obdiv. Míření stylusem po dotykovém displeji při současném pohybu páčkou bylo pro mnohé nezvyklé až únavné, a Nintendo proto ke hře přibalovalo plastový stojánek. Přesto si hra získala silnou fanouškovskou základnu díky energii, vizuálnímu rozmachu a nečekané hloubce.
Součástí balení byly i sběratelské AR karty, které po naskenování kamerou 3DS oživily souboje postav v rozšířené realitě, což byla jedna z nejnápaditějších ukázek schopností konzole. Pit se navíc díky téhle hře vrátil i do povědomí širšího publika a stal se stálicí v sérii Super Smash Bros.
Proč hrát: Spojuje svižný rail shooter, ukecanou akci a hazardní systém obtížnosti do nezaměnitelného balíčku. Pro hráče, kteří chtějí na 3DS něco svérázného a nabitého osobností.
Hra 12 z 132 pro Nintendo 3DS