Dredge
Dredge est une aventure atmosphérique mêlant des éléments de simulation de pêche, développée par le studio néo-zélandais Black Salt Games, dans laquelle le joueur navigue sur un petit bateau à travers des eaux enveloppées de brume, pêchant pour rembourser ses dettes et percer les mystères de la disparition d'un pêcheur dans une bourgade portuaire isolée. Mais à mesure que le crépuscule approche, les eaux se transforment et des phénomènes ainsi que des créatures inquiétantes surgissent dans l'obscurité, tandis que le joueur doit composer avec un système de fatigue qui, lors d'un séjour trop prolongé en mer, commence à déformer la perception du monde environnant et à provoquer des hallucinations affectant jusqu'à l'agencement de la carte. Le joueur améliore progressivement son bateau grâce à de nouveaux outils et pièces trouvés en mer, ce qui lui permet de naviguer vers des zones plus lointaines et plus dangereuses de la carte.
Sur Xbox Series X|S, le jeu tourne de façon fluide et dans une résolution nette, ce qui se remarque particulièrement sur les surfaces d'eau sombres et dans les brumes épaisses, où le jeu mise sur une construction lente de l'atmosphère plutôt que sur une action frontale. Une bande-son mélancolique et légèrement inquiétante, associée à un style visuel sobre et illustratif aux silhouettes marquées, souligne bien un récit inspiré de l'horreur lovecraftienne et des légendes marines évoquant des choses qu'il vaut mieux laisser dans les profondeurs.
Dredge est sorti en 2023 et a été très bien accueilli par la critique pour sa combinaison inventive d'une boucle de pêche relaxante et d'une tension progressive teintée d'horreur, une association que peu de jeux avaient explorée à cette échelle avant lui. Le jeu est aujourd'hui souvent cité comme un exemple parfait de la manière dont des éléments de genres en apparence incompatibles peuvent être fusionnés en un tout cohérent et atmosphérique, et figure parmi les petits titres appréciés du catalogue Game Pass, aussi bien pour les joueurs aux nerfs plus fragiles que pour ceux qui recherchent une horreur plus calme, misant sur une atmosphère oppressante et l'incertitude de ce qui se cache sous la surface plutôt que sur la peur directe et les frayeurs faciles.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui souhaitent une horreur plus calme, fondée sur une atmosphère oppressante et l'incertitude plutôt que sur les jump scares, cette combinaison de pêche relaxante et de tension progressive est un choix idéal.
Jeu 73 sur 164 pour Xbox Series X|S