Shy Dwarf
Shy Dwarf, en tchèque Plachý trpaslík (« le nain timide »), est une petite création de Jaromír Plachý parue quelques mois avant Machinarium, et elle passe facilement inaperçue — ce qui est dommage, car elle montre une autre facette du studio que celle à laquelle on est habitué chez Amanita.
Vous incarnez un nain qui a honte. Ce n'est pas seulement une description du personnage, mais une mécanique de jeu : quand quelqu'un le regarde, il se fige et ne peut plus bouger. Avancer signifie donc surveiller qui regarde où, et se faufiler dans l'environnement aux moments où personne ne fait attention à vous. D'une idée simple naît un jeu de plateforme qui se joue plutôt comme une énigme de timing.
C'est court, ça se joue dans le navigateur, et sur le plan visuel c'est plus proche de la caricature que des collages organiques de Samorost. Plachý a poursuivi avec cet humour, et neuf ans plus tard en est né Chuchel, si bien que Shy Dwarf peut aussi se lire comme le premier signe de la direction que prendrait l'auteur.
Pourquoi y jouer : Une idée qui suffirait aujourd'hui pour tout un jeu indépendant tient ici en dix minutes — et l'on y voit d'où vient l'humour du futur Chuchel.
Jeu 106 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)